<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="/themes/root/assets/xsl/rss.xsl"?>
<rss version="2.0" xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Αποτελέσματα για "platform game"</title>
    <description>Εμφανίζονται 1 - 23 Αποτελέσματα από 23</description>
    <generator>Laminas_Feed_Writer 2 (https://getlaminas.org)</generator>
    <link>https://find.library.upatras.gr/Search/Results?sort=last_indexed+desc&amp;limit=50&amp;lookfor=%22platform+game%22&amp;type=AllFields&amp;lng=el</link>
    <opensearch:totalResults>23</opensearch:totalResults>
    <opensearch:startIndex>0</opensearch:startIndex>
    <opensearch:itemsPerPage>50</opensearch:itemsPerPage>
    <opensearch:Query role="request" searchTerms="%22platform%20game%22" startIndex="0"/>
    <atom:link rel="first" type="application/rss+xml" title="Μετάβαση στην Πρώτη Σελίδα" href="https://find.library.upatras.gr/Search/Results?sort=last_indexed+desc&amp;limit=50&amp;view=rss&amp;lookfor=%22platform+game%22&amp;type=AllFields&amp;lng=el"/>
    <atom:link rel="last" type="application/rss+xml" title="Μετάβαση στην Τελευταία Σελίδα" href="https://find.library.upatras.gr/Search/Results?sort=last_indexed+desc&amp;limit=50&amp;view=rss&amp;lookfor=%22platform+game%22&amp;type=AllFields&amp;lng=el"/>
    <item>
      <title>Implementation of Functional Languages 11th International Workshop, IFL'99 Lochem, The Netherlands, September 7-10, 1999 Selected Papers /</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jan 2000 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-540-44658-3</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-540-44658-3</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2000</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jan 2022 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-16478</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-16478</guid>
      <author>Θεοδωράκη, Σοφία Ανθοδέσμη</author>
      <dc:date>2022</dc:date>
      <dc:creator>Θεοδωράκη, Σοφία Ανθοδέσμη</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Δημιουργία διαδικτυακής πλατφόρμας εκπαιδευτικών παιχνιδιών</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2018 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-10952</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-10952</guid>
      <author>Μαργαρίτη, Γεωργία</author>
      <dc:format>Thesis</dc:format>
      <dc:date>2018</dc:date>
      <dc:creator>Μαργαρίτη, Γεωργία</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Σχεδιαδμός και ανάπτυξη ηλεκτρονικού δυσδιάστατου παιχνιδιού πλατφόρμας (2D PLATFORM GAME) με το GAME MAKER</title>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2017 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-17725</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-17725</guid>
      <author>Τσεσμελής, Σταύρος</author>
      <dc:format>Πτυχιακή Εργασία</dc:format>
      <dc:date>2017</dc:date>
      <dc:creator>Τσεσμελής, Σταύρος</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Ανάπτυξη παιχνιδιού με τη χρήση της μηχανής Godot</title>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2023 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-24623</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/nemertes-10889-24623</guid>
      <author>Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος</author>
      <dc:date>2023</dc:date>
      <dc:creator>Σταμάτης, Γεώργιος Μάριος</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Build Your Own 2D Game Engine and Create Great Web Games Using HTML5, JavaScript, and WebGL /</title>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2015 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-0952-3</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-0952-3</guid>
      <author>Sung, Kelvin</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2015</dc:date>
      <dc:creator>Sung, Kelvin</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Games and Learning Alliance 8th International Conference, GALA 2019, Athens, Greece, November 27-29, 2019, Proceedings /</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-030-34350-7</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-030-34350-7</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2019</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Runtime Verification 4th International Conference, RV 2013, Rennes, France, September 24-27, 2013. Proceedings /</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-40787-1</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-40787-1</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2013</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Learning C# by Programming Games</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-36580-5</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-36580-5</guid>
      <author>Egges, Arjan</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2013</dc:date>
      <dc:creator>Egges, Arjan</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Learn Unity for Android Game Development A Guide to Game Design, Development, and Marketing /</title>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2017 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-2704-6</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-2704-6</guid>
      <author>Sinicki, Adam</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2017</dc:date>
      <dc:creator>Sinicki, Adam</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Handbook of Grammatical Evolution</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2018 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-319-78717-6</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-319-78717-6</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2018</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Game Development with GameMaker Studio 2 Make Your Own Games with GameMaker Language  /</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-5010-5</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-5010-5</guid>
      <author>Cossu, Sebastiano M.</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2019</dc:date>
      <dc:creator>Cossu, Sebastiano M.</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Fun with Algorithms 5th International Conference, FUN 2010, Ischia, Italy, June 2-4, 2010. Proceedings /</title>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-13122-6</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-13122-6</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2010</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Foundation Game Design with Flash</title>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2009 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-1822-7</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-1822-7</guid>
      <author>Spuy, Rex van der</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2009</dc:date>
      <dc:creator>Spuy, Rex van der</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Beginning iPhone Games Development</title>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-2600-0</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-2600-0</guid>
      <author>Bakhirev, Peter</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2010</dc:date>
      <dc:creator>Bakhirev, Peter</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Game Maker’s Companion Game Development: The Journey Continues /</title>
      <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-2827-1</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-2827-1</guid>
      <author>Habgood, Jacob</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2010</dc:date>
      <dc:creator>Habgood, Jacob</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Beginning 3D Game Development with Unity The World’s Most Widely Used Multi-platform Game Engine /</title>
      <pubDate>Sat, 01 Jan 2011 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-3423-4</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-3423-4</guid>
      <author>Blackman, Sue</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2011</dc:date>
      <dc:creator>Blackman, Sue</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Beginning 3D Game Development with Unity 4: All-in-One, Multi-Platform Game Development /</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2013 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-4900-9</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4302-4900-9</guid>
      <author>Blackman, Sue</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2013</dc:date>
      <dc:creator>Blackman, Sue</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Learning C# by Programming Games</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-662-59252-6</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-662-59252-6</guid>
      <author>van Toll, Wouter</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2019</dc:date>
      <dc:creator>van Toll, Wouter</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Building Android Apps in Python Using Kivy with Android Studio With Pyjnius, Plyer, and Buildozer /</title>
      <pubDate>Tue, 01 Jan 2019 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-5031-0</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-5031-0</guid>
      <author>Gad, Ahmed Fawzy Mohamed</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2019</dc:date>
      <dc:creator>Gad, Ahmed Fawzy Mohamed</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Java Game Development with LibGDX From Beginner to Professional /</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2018 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-3324-5</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-3324-5</guid>
      <author>Stemkoski, Lee</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2018</dc:date>
      <dc:creator>Stemkoski, Lee</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Practical GameMaker Projects Build Games with GameMaker Studio 2 /</title>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 2018 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-3745-8</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-1-4842-3745-8</guid>
      <author>Tyers, Ben</author>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2018</dc:date>
      <dc:creator>Tyers, Ben</dc:creator>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>E-Learning and Games for Training, Education, Health and Sports 7th International Conference, Edutainment 2012 and 3rd International Conference, GameDays 2012, Darmstadt, Germany, September 18-20, 2012. Proceedings /</title>
      <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 07:04:53 +0200</pubDate>
      <link>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-33466-5</link>
      <guid>https://find.library.upatras.gr/Record/978-3-642-33466-5</guid>
      <dc:format>Ηλεκτρονική πηγή</dc:format>
      <dc:format>Ηλ. βιβλίο</dc:format>
      <dc:date>2012</dc:date>
      <slash:comments>0</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
