Το (Ο)στομάχιον του Αρχιμήδη = Archimedes' (O)stomachion /
Περιγραφή: "Πρόκειται για ένα πνευματικό παιχνίδι πρόγονο των παζλ και του τάνγκραμ. Παράλληλα αποτελεί ένα μαθηματικό πρόβλημα του Αρχιμήδη. Το παιχνίδι απαρτίζεται από ένα τετράγωνο διαιρεμένο σε 14 γεωμετρικά σχήματα. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να ξανασχηματίσει με όσο το δυνατόν...
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | |
---|---|
Μορφή: | Φυσικό αντικείμενο |
Γλώσσα: | Greek German French Spanish Italian Russian |
Έκδοση: |
[Κατάκολο Ηλείας] :
Μουσείο Αρχαίας Ελληνικής Τεχνολογίας "Κώστα Κοτσανά",
[20--;]
|
Θέματα: |
LEADER | 03293nrm a2200265uaa4500 | ||
---|---|---|---|
003 | GR-PaULI | ||
005 | 20230313105106.0 | ||
008 | 230310b gr ||||j |||| 00| gngre d | ||
952 | |0 0 |1 0 |2 ddc |4 0 |7 0 |9 369797 |a LISP |b LISP |c ADM |d 2023-03-10 |l 0 |p 025000295463 |r 2023-03-10 00:00:00 |w 2023-03-10 |y AUX | ||
999 | |c 215982 |d 215982 | ||
040 | |a GR-PaULI |b gre |c GR-PaULI |e AACR2 | ||
041 | |a ger |a fre |a spa |a ita |a rus | ||
245 | 0 | 4 | |a Το (Ο)στομάχιον του Αρχιμήδη = |b Archimedes' (O)stomachion / |c Kotsanas Museum. |
246 | 0 | 1 | |a Archimedes' (O)stomachion |
260 | |a [Κατάκολο Ηλείας] : |b Μουσείο Αρχαίας Ελληνικής Τεχνολογίας "Κώστα Κοτσανά", |c [20--;] | ||
300 | |a 1 παιχνίδι (14 κομμάτια παζλ από πλαστικό, 1 ξύλινο ταμπλό, 1 χαρτί με οδηγίες) : |b πλαστικό, ξύλο ; |c χάρτινη θήκη 16 x 16 x 3 εκ. | ||
500 | |a Το πρώτο παζλ της Ιστορίας. | ||
500 | |a Ακριβή χειροποίητα αντίγραφα. | ||
520 | |a Περιγραφή: "Πρόκειται για ένα πνευματικό παιχνίδι πρόγονο των παζλ και του τάνγκραμ. Παράλληλα αποτελεί ένα μαθηματικό πρόβλημα του Αρχιμήδη. Το παιχνίδι απαρτίζεται από ένα τετράγωνο διαιρεμένο σε 14 γεωμετρικά σχήματα. Σκοπός του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να ξανασχηματίσει με όσο το δυνατόν περισσότερους τρόπους με όλα τα κομμάτια (σαν παζλ) το τετράγωνο ή (σαν τάνγκραμ) κάποιες συγκεκριμένες φιγούρες (όπως μια περικεφαλαία, μια χήνα που πετάει, έναν πύργο, μια κολόνα, έναν ελέφαντα, ένα αγριογούρουνο, ένα σκυλί που γαβγίζει, έναν κυνηγό που παραμονεύει). Στο ομώνυμο πρόβλημα ο Αρχιμήδης αποδεικνύει ότι το εμβαδόν καθ' ενός από τα 14 κομμάτια είναι ρητό υποπολλαπλάσιο του εμβαδού του αρχικού τετραγώνου και αναζητά το «πλήθος» των συνδυασμών της δημιουργίας του. Μόλις το 2003 μέσω εξειδικευμένου προγράμματος ηλεκτρονικών υπολογιστών αποδείχτηκε ότι υπάρχουν 536 μοναδικοί συνδυασμοί ή 17.152 αν υπολογιστούν και οι συμμετρικοί τους με περιστροφές, κατοπτρισμούς και πανομοιότυπα τρίγωνα" -- Από τον εκδότη. | ||
600 | 0 | 4 | |9 45103 |a Αρχιμήδης, |d 287-212 |
650 | 4 | |9 196586 |a Ψυχαγωγικά μαθηματικά | |
655 | 0 | |a Επιτραπέζια παιχνίδια | |
710 | 2 | |9 196585 |a Μουσείο Αρχαίας Ελληνικής Τεχνολογίας "Κώστα Κοτσανά" | |
942 | |2 ddc |c AUX | ||
998 | |c ΓΚΟΓΚΟΥ |d 2023-03 |