Rideout, P. (2010). iPhone 3D programming: Developing graphical applications with OpenGL ES. O'Reilly.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Rideout, Philip. IPhone 3D Programming: Developing Graphical Applications with OpenGL ES. Beijing ; Sebastopol, CA: O'Reilly, 2010.
Παραπομπή σε μορφή MLA (8th εκδ.)Rideout, Philip. IPhone 3D Programming: Developing Graphical Applications with OpenGL ES. O'Reilly, 2010.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.