iPhone 3D programming : developing graphical applications with OpenGL ES /

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Rideout, Philip (συγγραφέας.)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Beijing ; Sebastopol, CA : O'Reilly, c2010.
Θέματα:
LEADER 01147cam a22002537a 4500
001 16514500
003 GR-PaULI
005 20211012090444.0
008 101022s2010 caua 001 0 eng
952 |0 0  |1 0  |2 ddc  |4 0  |6 005_260000000000000_RID  |7 0  |9 143148  |a LISP  |b LISP  |c BSC  |d 2016-04-24  |i 7301  |l 0  |o 005.26 RID  |p 025000282099  |r 2016-04-24 00:00:00  |t 1  |v 2016.00  |w 2016-04-24  |y BK15  |x Μεταφορά από Τμ. Μηχανικών ΗΥ & Πληροφορικής 
999 |c 93500  |d 93500 
010 |a  2010283478 
020 |a 9780596804824  
040 |a UKM  |c GR-PaULI  |b gre  |e AACR2 
082 0 4 |a 005.26  |2 23 
100 1 |a Rideout, Philip  |9 128350  |e συγγραφέας. 
245 1 0 |a iPhone 3D programming :  |b developing graphical applications with OpenGL ES /  |c Philip Rideout ; foreword by Serban Porumbescu. 
246 3 0 |a Developing graphical applications with OpenGL ES 
260 |a Beijing ;  |a Sebastopol, CA :  |b O'Reilly,  |c c2010. 
300 |a xviii, 417 σ. :  |b εικ. ;  |c 24 εκ. 
500 |a Περιλαμβάνει ευρετήριο. 
650 4 |a iPhone (Κινητό τηλέφωνο)  |9 128349 
942 |2 ddc  |c BK15 
998 |c ΜΠΟΥΡΑΣ  |d 2021-10