|
|
|
|
LEADER |
01758nam a2200277 u 4500 |
001 |
10107499 |
003 |
upatras |
005 |
20210525203000.0 |
008 |
111213s gre |
952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|7 0
|9 144413
|a CEID
|b CEID
|d 2016-04-24
|l 0
|r 2016-04-24 00:00:00
|t 1
|w 2016-04-24
|
999 |
|
|
|c 93981
|d 93981
|
040 |
|
|
|a ceid
|c ceid
|
040 |
|
|
|a XX-XxUND
|c ΤΜΗΥΠ
|
245 |
1 |
0 |
|a Ανάπτυξη παιχνιδιού για εξάσκηση με αλγορίθμους ικανοποίησης περιορισμών
|b Διπλωματική Εργασία
|b Πανεπιστήμιο Πατρών,ΤΜΗΥΠ
|c Χατζηκυριάκου Αριάνα
|c Χατζηλυγερούδης Ιωάννης
|
260 |
|
|
|a Πάτρα
|b Πανεπιστήμιο Πατρών,ΤΜΗΥΠ
|c 2010
|
300 |
|
|
|a σελ.69
|
300 |
|
|
|a εικ
|
504 |
|
|
|a Βιβλιογραφία σελ.67
|
505 |
1 |
|
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Εισαγωγή σελ.4
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Παραδείγματα χρήσης παιχνιδιών στην εκπαίδευση σελ.8
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Αλγόριθμοι ικανοποίησης περιορισμών σελ.24
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Παιχνιδιού στην Πλατφόρμα MS XNA σελ.36
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Οδηγίες Χρήσης σελ.57
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Συμπεράσματα σελ 69
|
650 |
|
4 |
|a Πτυχιακή Εργασία
|9 125162
|
650 |
|
4 |
|a ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2010
|9 128468
|
650 |
|
4 |
|9 84642
|a Τεχνητή νοημοσύνη
|
650 |
|
4 |
|9 48333
|a Παιχνίδια, Εκπαιδευτικά
|
700 |
1 |
|
|a Χατζηκυριάκου Αριάνα
|9 129002
|
852 |
|
|
|a GR-PaULI
|b ΠΑΤΡΑ
|b ΤΜΗΥΠ
|t 1
|
942 |
|
|
|2 ddc
|c BKTD
|