ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Χατζημηνας Α., Αυξέντιος (Συγγραφέας), Τσακαλίδης, Αθανάσιος (Συγγραφέας)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 2011
Θέματα:
LEADER 01867nam a2200289 u 4500
001 10107742
003 upatras
005 20210429064744.0
008 120319s gre
040 |a ceid  |c ceid 
040 |a XX-XxUND  |c ceid 
040 |a ΤΜΗΥΠ  |c ΤΜΗΥΠ 
245 1 0 |a ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D  |b ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ  |c ΧΑΤΖΗΜΗΝΑΣ ΑΥΞΕΝΤΙΟΣ; ΤΣΑΚΑΛΙΔΗΣ ΑΘΑΝΑΣΙΟΣ, ΕΠΙΒΛ. ΚΑΘΗΓ. 
260 |a ΠΑΤΡΑ  |b ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ  |c 2011 
300 |a 115σ.  |b σχημ. 
504 |a ΑΝΑΦΟΡΕΣ σ.115 
505 1 |a ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ  |a ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ  |a ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ  |a 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ  |a 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ  |a 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ  |a 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ  |a 5. UNITY3D  |a 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ  |a 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ  |a 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ  |a ΑΝΑΦΟΡΕΣ 
650 4 |a Πτυχιακή Εργασία  |9 125162 
650 4 |a πτυχιακη εργασια 2011  |9 128457 
650 4 |a Ηλεκτρονικοί υπολογιστές   |x Παιχνίδια  |9 128575 
650 4 |a ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ  |9 129195 
700 1 |a Χατζημηνας Α., Αυξέντιος  |4 aut  |9 129693 
700 1 |a Τσακαλίδης, Αθανάσιος  |4 aut  |9 38967 
852 |a GR-PaULI  |b ΠΑΤΡΑ  |b ΤΜΗΥΠ  |t 1 
942 |2 ddc 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |7 0  |9 145135  |a CEID  |b CEID  |d 2016-04-24  |l 0  |r 2016-04-24 00:00:00  |t 1  |w 2016-04-24 
999 |c 94453  |d 94453