ΑΝΑΠΤΥΞΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΤΗΣ ΠΛΑΤΦΟΡΜΑΣ UNITY3D ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Χατζημηνας Α., Αυξέντιος (Συγγραφέας), Τσακαλίδης, Αθανάσιος (Συγγραφέας)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 2011
Θέματα:
Πίνακας περιεχομένων:
  • ΕΥΧΑΡΙΣΤΗΡΙΑ ΠΙΝΑΚΑΣ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΩΝ ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΧΗΜΑΤΩΝ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ 2. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΤΗΝ ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 3. ΣΧΕΔΙΑΣΤΙΚΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΩΝ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ 4. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 5. UNITY3D 6. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ 7. ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ 8. ΟΔΗΓΙΕΣ ΧΡΗΣΗΣ/ΕΓΚΑΤΑΣΤΑΣΗΣ ΑΝΑΦΟΡΕΣ