|
|
|
|
LEADER |
02001nam a2200301 u 4500 |
001 |
10107775 |
003 |
upatras |
005 |
20210117204421.0 |
008 |
120323s gre |
040 |
|
|
|a ceid
|c ceid
|
040 |
|
|
|a XX-XxUND
|c ΤΜΗΥΠ
|
245 |
1 |
0 |
|a Υλοποίηση έκφρασης συναισθημάτων συμπεριφορών σε εικονικό χαρακτήρα
|b Διπλωματική Εργασία
|b Πανεπιστήμιο Πατρών,ΤΜΗΥΠ
|c Καρκανάς Δημήτριος; Χατζηλυγερούδης Ιωάννης
|
260 |
|
|
|a Πάτρα
|b Πανεπιστήμιο Πατρών,ΤΜΗΥΠ
|c 2012
|
300 |
|
|
|a σελ.133
|
300 |
|
|
|a σχ
|
504 |
|
|
|a Βιβλιογραφία σελ.112
|
505 |
1 |
|
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 Τεχνητή Νοημοσύνη σελ.15
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 Συναισθμηματική Υπολογιστική (Affective Computing) σελ.21
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 Embodied Conversational Agents (ECA) σελ.53
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 Creta ECA σελ.65
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 Υλοποίηση συναισθημάτων στη Creta σελ.79
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 Τεχνική ανάλυσης της υλοποίησης σελ.91
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 Τεχνολογίες υλοποίησης σελ.99
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8 Συμπεράσματα και μελλοντικές βελτιώσεις σελ.105
|
650 |
|
4 |
|a Πτυχιακή Εργασία
|9 125162
|
650 |
|
4 |
|a ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2012
|9 129566
|
650 |
|
4 |
|a Συναισθηματική νοημοσύνη
|9 21452
|
650 |
|
4 |
|a BML (Behavor Markup Languages)
|9 129791
|
650 |
|
4 |
|9 84642
|a Τεχνητή νοημοσύνη
|
700 |
1 |
|
|a Καρκάνας Δ., Δημήτριος
|4 aut
|9 129792
|
700 |
1 |
|
|a Χατζηλυγερούδης, Ι.
|4 aut
|9 121602
|
852 |
|
|
|a GR-PaULI
|b ΠΑΤΡΑ
|b ΤΜΗΥΠ
|t 1
|
942 |
|
|
|2 ddc
|
952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|7 0
|9 145206
|a CEID
|b CEID
|d 2016-04-24
|l 0
|r 2016-04-24 00:00:00
|t 1
|w 2016-04-24
|
999 |
|
|
|c 94517
|d 94517
|