ΕΠΙΛΥΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ ΤΟΥ ΚΥΒΟΥ ΤΟΥ RUBIK ME ΧΡΗΣΗ ΕΥΦΥΩΝ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΑΠΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΡΟΜΠΟΤ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Παπανικολάου, Ελένη (Συγγραφέας), Χατζηλυγερούδης, Ι. (Συγγραφέας)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 2012
Θέματα:
LEADER 01741nam a2200265 u 4500
001 10107943
003 upatras
005 20210417003750.0
008 120704s gre
952 |0 0  |1 0  |4 0  |7 0  |9 145648  |a CEID  |b CEID  |d 2016-04-24  |l 0  |r 2016-04-24 00:00:00  |t 1  |w 2016-04-24 
999 |c 94841  |d 94841 
040 |a ceid  |c ceid 
040 |a XX-XxUND  |c ΤΜΗΥΠ 
245 1 0 |a ΕΠΙΛΥΣΗ ΤΟΥ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΟΣ ΤΟΥ ΚΥΒΟΥ ΤΟΥ RUBIK ME ΧΡΗΣΗ ΕΥΦΥΩΝ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΑΠΟ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΡΟΜΠΟΤ  |b ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ  |c ΠΑΠΑΝΙΚΟΛΑΟΥ ΕΛΕΝΗ; ΙΩΑΝΝΗΣ ΧΑΤΖΗΛΥΓΕΡΟΥΔΗΣ 
260 |a ΠΑΤΡΑ  |b ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ  |c 2012 
300 |a Σ. 82 ΕΙΚ 
504 |a BIB Σ.75 
505 1 |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1, ΚΥΒΟΣ ΤΟΥ RUBIK, Σ.9  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2, MINDSTROMS NXT, Σ.16  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3, ΡΟΜΠΟΤΙΚΗ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ,Σ.25  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4, ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΗ ΧΡΩΜΑΤΩΝ, Σ.29  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5, ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΕΠΙΛΥΣΗΣ, Σ.39  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6, ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΚΙΝΗΣΕΩΝ ΤΟΥ NXT, Σ. 62  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7, ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΠΙΛΥΣΗΣ, Σ 67  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8, ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΕΣ ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ, Σ70 
650 4 |a Πτυχιακή Εργασία  |9 125162 
650 4 |a ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2012  |9 129566 
650 4 |a εκπαιδευτικο ρομποτ  |9 128823 
700 1 |a Παπανικολάου, Ελένη  |4 aut  |9 130096 
700 1 |a Χατζηλυγερούδης, Ι.  |4 aut  |9 121602 
852 |a GR-PaULI  |b ΠΑΤΡΑ  |b ΤΜΗΥΠ  |t 1 
942 |2 ddc  |c BK15