ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΣΕ ΚΙΝΗΤΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Γιαννόπουλος, Ιωάννης (Συγγραφέας), Γαροφαλάκης, Γιάννης (Συγγραφέας)
Μορφή: Βιβλίο
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: ΠΑΤΡΑ ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ
Θέματα:
LEADER 01615nam a2200253 u 4500
001 10108184
003 upatras
005 20210117204446.0
008 121026s gre
040 |a ceid  |c ceid 
040 |a XX-XxUND  |c ΤΜΗΥΠ 
245 1 0 |a ΜΕΛΕΤΗ ΤΩΝ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΕΠΑΥΞΗΜΕΝΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ ΣΕ ΚΙΝΗΤΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΝΟΣ ΠΡΟΤΥΠΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ  |b ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ  |c ΓΙΑΝΝΟΠΟΥΛΟΣ ΙΩΑΝΝΗΣ; ΓΑΡΟΦΑΛΑΚΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ 
260 |a ΠΑΤΡΑ  |b ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ 
300 |a ΣΕΛ.84, ΕΙΚΟΝΕΣ 
504 |a Βιβλιογραφία σελ. 83-84 
505 1 |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1 ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΕΛ.5  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2 ΚΙΝΗΤΕΣ ΣΥΣΚΕΥΕΣ ΣΕΛ.6  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 MOBILE GAMING ΣΕΛ.17  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4 AUGMENTED REALITY ΣΕΛ.34  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ ΣΕΛ.47  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6 ΕΠΙΛΟΓΟΣ ΣΕΛ.82  |a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7 ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ ΣΕΛ.83 
650 4 |a Πτυχιακή Εργασία  |9 125162 
650 4 |a ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2012  |9 129566 
700 1 |a Γιαννόπουλος, Ιωάννης  |4 aut  |9 130572 
700 1 |a Γαροφαλάκης, Γιάννης  |4 aut  |9 117466 
852 |a GR-PaULI  |b ΠΑΤΡΑ  |b ΤΜΗΥΠ  |t 1 
942 |2 ddc 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |7 0  |9 146294  |a CEID  |b CEID  |d 2016-04-24  |l 0  |r 2016-04-24 00:00:00  |t 1  |w 2016-04-24 
999 |c 95309  |d 95309