|
|
|
|
LEADER |
01870nam a2200265 u 4500 |
001 |
10108195 |
003 |
upatras |
005 |
20210117204446.0 |
008 |
121029s gre |
040 |
|
|
|a ceid
|c ceid
|
040 |
|
|
|a XX-XxUND
|c ΤΜΗΥΠ
|
245 |
1 |
0 |
|a ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΤΡΙΛΙΖΑΣ ΜΕΣΩ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΡΟΜΠΟΤ ΜΕ ΧΡΗΣΗ ΕΥΦΥΩΝ ΤΕΧΝΙΚΩΝ
|b ΔΙΠΛΩΜΑΤΙΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ, ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ
|c ΚΟΥΚΟΥΡΑΣ ΜΙΧΑΛΗΣ; ΧΑΤΖΗΛΥΓΕΡΟΥΔΗΣ ΙΩΑΝΝΗΣ
|
260 |
|
|
|a ΠΑΤΡΑ
|b ΠΑΝΕΠΙΣΤΗΜΙΟ ΠΑΤΡΩΝ, ΤΜΗΥΠ
|c 2012
|
300 |
|
|
|a ΣΕΛ.103
|
300 |
|
|
|a ΕΙΚΟΝΕΣ
|
504 |
|
|
|a Βιβλιογραφία σελ. 79
|
505 |
1 |
|
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1. ΕΙΣΑΓΩΓΗ ΣΕΛ. 1
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2. LEGO MINDSTORMS NXT ΣΕΛ.7
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3.ΤΡΙΛΙΖΑ ΣΕΛ.19
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 4. ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΙ ΕΠΙΛΥΣΗΣ ΤΡΙΛΙΖΑΣ ΣΕΛ.25
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5. ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΟΧΗΜΑΤΟΣ ΣΕΛ. 43
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 6. ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΟΧΗΜΑΤΟΣ ΣΕΛ.51
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 7. ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΗ-ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ ΣΥΜΒΟΛΩΝ ΣΕΛ.57
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 8. ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΔΕΝΔΡΟΥ ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ ΣΕΛ.63
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 9.ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΣΕΛ.69
|a ΚΕΦΑΛΑΙΟ 10. ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΕΛ.73
|
650 |
|
4 |
|a Πτυχιακή Εργασία
|9 125162
|
650 |
|
4 |
|a ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ 2012
|9 129566
|
700 |
1 |
|
|a ΚΟΥΛΟΥΡΑΣ Μ., ΜΙΧΑΛΗΣ
|4 aut
|9 130589
|
700 |
1 |
|
|a Χατζηλυγερούδης, Ι.
|4 aut
|9 121602
|
852 |
|
|
|a GR-PaULI
|b ΠΑΤΡΑ
|b ΤΜΗΥΠ
|t 1
|
942 |
|
|
|2 ddc
|
952 |
|
|
|0 0
|1 0
|4 0
|7 0
|9 146311
|a CEID
|b CEID
|d 2016-04-24
|l 0
|r 2016-04-24 00:00:00
|t 1
|w 2016-04-24
|
999 |
|
|
|c 95325
|d 95325
|