Physics for Game Programmers
Physics for Game Programmers shows you how to infuse compelling and realistic action into game programming even if you dont have a college-level physics background! Author Grant Palmer covers basic physics and mathematical models and then shows how to implement them, to simulate motion and behavior...
Κύριος συγγραφέας: | Palmer, Grant (Συγγραφέας) |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | SpringerLink (Online service) |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
Berkeley, CA :
Apress,
2005.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Full Text via HEAL-Link |
Παρόμοια τεκμήρια
-
The Career Programmer Guerilla Tactics for an Imperfect World /
ανά: Duncan, Christopher
Έκδοση: (2006) -
Foundations of Java for ABAP Programmers
ανά: Rooney, Alistair
Έκδοση: (2006) -
The Game Maker’s Apprentice Game Development for Beginners /
ανά: Habgood, Jacob, κ.ά.
Έκδοση: (2006) -
.NET 2.0 for Delphi Programmers
ανά: Shemitz, Jon
Έκδοση: (2006) -
Pro T-SQL 2005 Programmer’s Guide
ανά: Coles, Michael
Έκδοση: (2007)