Evolutionary Game Design

None for briefs.

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Browne, Cameron (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: London : Springer London, 2011.
Σειρά:SpringerBriefs in Computer Science,
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
LEADER 01658nam a22004935i 4500
001 978-1-4471-2179-4
003 DE-He213
005 20151204150536.0
007 cr nn 008mamaa
008 110913s2011 xxk| s |||| 0|eng d
020 |a 9781447121794  |9 978-1-4471-2179-4 
024 7 |a 10.1007/978-1-4471-2179-4  |2 doi 
040 |d GrThAP 
050 4 |a Q334-342 
050 4 |a TJ210.2-211.495 
072 7 |a UYQ  |2 bicssc 
072 7 |a TJFM1  |2 bicssc 
072 7 |a COM004000  |2 bisacsh 
082 0 4 |a 006.3  |2 23 
100 1 |a Browne, Cameron.  |e author. 
245 1 0 |a Evolutionary Game Design  |h [electronic resource] /  |c by Cameron Browne. 
264 1 |a London :  |b Springer London,  |c 2011. 
300 |a XI, 122 p. 68 illus.  |b online resource. 
336 |a text  |b txt  |2 rdacontent 
337 |a computer  |b c  |2 rdamedia 
338 |a online resource  |b cr  |2 rdacarrier 
347 |a text file  |b PDF  |2 rda 
490 1 |a SpringerBriefs in Computer Science,  |x 2191-5768 
520 |a None for briefs. 
650 0 |a Computer science. 
650 0 |a Artificial intelligence. 
650 0 |a Computer simulation. 
650 0 |a Application software. 
650 1 4 |a Computer Science. 
650 2 4 |a Artificial Intelligence (incl. Robotics). 
650 2 4 |a Computer Appl. in Arts and Humanities. 
650 2 4 |a Simulation and Modeling. 
710 2 |a SpringerLink (Online service) 
773 0 |t Springer eBooks 
776 0 8 |i Printed edition:  |z 9781447121787 
830 0 |a SpringerBriefs in Computer Science,  |x 2191-5768 
856 4 0 |u http://dx.doi.org/10.1007/978-1-4471-2179-4  |z Full Text via HEAL-Link 
912 |a ZDB-2-SCS 
950 |a Computer Science (Springer-11645)