Mathematics for Computer Graphics

John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics in this updated and expanded fourth edition. The first four chapters revise number sets, algebra,...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Vince, John (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: London : Springer London : Imprint: Springer, 2014.
Έκδοση:4th ed. 2014.
Σειρά:Undergraduate Topics in Computer Science,
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Preface
  • Mathematics
  • Numbers
  • Algebra
  • Trigonometry
  • Coordinate Systems
  • Vector
  • Transforms
  • Interpolation
  • Curves and Patches
  • Analytic Geometry
  • Barycentric Coordinates
  • Geometric Algebra
  • Calculus: Derivatives
  • Calculus: Integration
  • Worked Examples
  • Conclusion
  • Index.