Mathematics for Computer Graphics

John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD and other areas of computer graphics in this completely revised and expanded fifth edition. The first five chapters cover a general intr...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Vince, John (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: London : Springer London : Imprint: Springer, 2017.
Έκδοση:5th ed. 2017.
Σειρά:Undergraduate Topics in Computer Science,
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Introduction
  • Numbers
  • Algebra
  • Trigonometry
  • Coordinate Systems
  • Determinants
  • Vectors
  • Matrix Algebra
  • Geometric Transforms
  • Interpolation
  • Curves and Patches
  • Analytic Geometry
  • Barycentric Coordinates
  • Geometric Algebra
  • Calculus: Derivatives
  • Calculus: Integration
  • Worked Examples
  • Conclusion.