Scratch by Example Programming for All Ages /

This is a book about learning the Scratch language so that you can use it in teaching and other instructional situations. The book explains the visual nature of the language, showing you how to write programs by dragging and dropping visual blocks representing common compute operations. Scratch is v...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Vlieg, Eduardo A. (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Berkeley, CA : Apress : Imprint: Apress, 2016.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Introduction
  • Part I: Learning the Basics
  • 1. Getting to Know the Scratch Interface
  • 2. Meet the Cat
  • 3. Make the Cat Move
  • 4. Make the Cat Draw
  • 5. The Playful Cat
  • 6. The Noisy Cat
  • Part II: Becoming a Programmer
  • 7. Advanced Concepts
  • 8. Variables
  • 9. Lists
  • 10. Webcam Interaction
  • 11. Broadcast Interaction
  • 12. Create Your Own Blocks
  • 13. Answers
  • 14. Conclusion.