Tanaya, M., Chen, H., Pavleas, J., & Sung, K. (2017). Building a 2D Game Physics Engine: Using HTML5 and JavaScript. Apress : Imprint: Apress.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Tanaya, Michael, Huaming Chen, Jebediah Pavleas, και Kelvin Sung. Building a 2D Game Physics Engine: Using HTML5 and JavaScript. Berkeley, CA: Apress : Imprint: Apress, 2017.
Παραπομπή σε μορφή MLA (8th εκδ.)Tanaya, Michael, et al. Building a 2D Game Physics Engine: Using HTML5 and JavaScript. Apress : Imprint: Apress, 2017.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.