Foundations of 3D Graphics Programming Using JOGL and Java3D /

"A good, concise computer graphics textbook covering 3D concepts, essential fundamentals theory, and easy-to-follow OpenGL practical programming in Java." Dr. Jack Bresenham, Retired IBM Senior Technical Staff Member Increasingly in the realms of science and industry, computer graphics is...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Chen, Jim X. (Συγγραφέας), Chen, Chunyang (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: London : Springer London, 2008.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Transformation and Viewing
  • Color and Lighting
  • Blending and Texture Mapping
  • Curved Models
  • Vertex Shading, Pixel Shading, and Parallel Processing
  • Cg Programming
  • Programming in Java3D
  • Advanced Topics.