Computer Graphics for Artists II Environments and Characters /

In this, the companion volume to Computer Graphics for Artists: an Introduction, specific problems related to the creation of Computer Graphic environments and characters are explored. For the Computer Graphic artist, knowledge of tools is important, but what is even more important, and the subject...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Paquette, Andrew (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: London : Springer London, 2009.
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • 3D3/Environments
  • Real-World Terrain
  • CG Terrain
  • Plant Life
  • Civil Engineering
  • Architecture
  • Texturing
  • Lighting
  • Project, Grading, and Conclusion
  • 3D4/Anatomy for Characters
  • Anatomy
  • The Skeleton/Axial
  • Appendicular Skeleton
  • Musculature
  • Musculature (Continued)
  • Joints
  • CG Anatomy
  • Projects and Conclusion.