A Survey of Characteristic Engine Features for Technology-Sustained Pervasive Games

This book scrutinizes pervasive games from a technological perspective, focusing on the sub-domain of games that satisfy the criteria that they make use of virtual game elements. In the computer game industry, the use of a game engine to build games is common, but current game engines do not support...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Nevelsteen, Kim J.L (Συγγραφέας)
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: SpringerLink (Online service)
Μορφή: Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο
Γλώσσα:English
Έκδοση: Cham : Springer International Publishing : Imprint: Springer, 2015.
Σειρά:SpringerBriefs in Computer Science,
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:Full Text via HEAL-Link
Πίνακας περιεχομένων:
  • Pervasive Games with Persistent Worlds
  • Survey of Pervasive Games and Technologies
  • Case Study: Virtual World Engine Staging a Pervasive Game
  • Possible Extensions.