Kim, C., Kim, S., Kim, S., & Kang, S. (2015). Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer Singapore : Imprint: Springer.
Παραπομπή σε μορφή Chicago (17η εκδ.)Kim, Chang-Hun, Sun-Jeong Kim, Soo-Kyun Kim, και Shin-Jin Kang. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Singapore: Springer Singapore : Imprint: Springer, 2015.
Παραπομπή σε μορφή MLA (8th εκδ.)Kim, Chang-Hun, et al. Real-Time Visual Effects for Game Programming. Springer Singapore : Imprint: Springer, 2015.
Πρόσοχή: Οι παραπομπές μπορεί να μην είναι 100% ακριβείς.