Handbook of Digital Games and Entertainment Technologies
The topics treated in this handbook cover all areas of games and entertainment technologies, such as digital entertainment; technology, design/art, and sociology. The handbook consists of contributions from top class scholars and researchers from the interdisciplinary topic areas. The aim of this h...
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | SpringerLink (Online service) |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Nakatsu, Ryohei (Επιμελητής έκδοσης), Rauterberg, Matthias (Επιμελητής έκδοσης), Ciancarini, Paolo (Επιμελητής έκδοσης) |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | English |
Έκδοση: |
Singapore :
Springer Singapore : Imprint: Springer,
2017.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | Full Text via HEAL-Link |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Trends and Applications of Serious Gaming and Social Media
Έκδοση: (2014) -
Handbook of Science and Technology Convergence
Έκδοση: (2016) -
Interactive Experience in the Digital Age Evaluating New Art Practice /
Έκδοση: (2014) -
Games for Health 2014 Proceedings of the 4th conference on gaming and playful interaction in healthcare /
Έκδοση: (2014) -
User Acceptance of Mobile Notifications
ανά: Westermann, Tilo
Έκδοση: (2017)