Προσομοίωση

Το παρόν σύγγραμμα αποτελείται από τρία μέρη, τα οποία απαντούν στα θεμελιώδη ερωτήματα του συγκεκριμένου γνωστικού αντικειμένου: α) Ποια είναι η θεωρία πίσω από μια προσομοίωση; β) Πώς υλοποιούμε έναν προσομοιωτή; γ) Πώς χρησιμοποιούμε τις προσομοιώσεις και τα αποτελέσματα που μας δίνουν αυτές; Στο...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος, Xanthopoulos, Alexandros
Μορφή: 1
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2023
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-386
http://repository.kallipos.gr/handle/11419/11509
id kallipos-11419-11509
record_format dspace
spelling kallipos-11419-115092024-02-29T07:34:33Z Προσομοίωση Simulation Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος Xanthopoulos, Alexandros Προσομοίωση Σύστημα Μοντελοποίηση Δυναμική συστημάτων Προσομοίωση διακριτών γεγονότων Προσομοίωση συστημάτων πρακτόρων Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός Λογισμικό προσομοίωσης Πείραμα Κατανομή πιθανοτήτων Ανάλυση διασποράς Ανάλυση παλινδρόμησης Βελτιστοποίηση Σχεδιασμός πειραμάτων Εξελικτικοί αλγόριθμοι Simulation System Modelling System dynamics Discrete event simulation Multi agent simulation Object oriented programming Simulation software Experiment Probability distribution Analysis of variance Regression analysis Optimization Design of experiments Evolutionary algorithms Το παρόν σύγγραμμα αποτελείται από τρία μέρη, τα οποία απαντούν στα θεμελιώδη ερωτήματα του συγκεκριμένου γνωστικού αντικειμένου: α) Ποια είναι η θεωρία πίσω από μια προσομοίωση; β) Πώς υλοποιούμε έναν προσομοιωτή; γ) Πώς χρησιμοποιούμε τις προσομοιώσεις και τα αποτελέσματα που μας δίνουν αυτές; Στο πρώτο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 1 και 2), «χτίζεται» το θεωρητικό υπόβαθρο που χρειαζόμαστε, για να έχουμε τη δυνατότητα να εκπονούμε μελέτες προσομοίωσης. Το δεύτερο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 3-8) εστιάζεται στον πυρήνα του γνωστικού αντικειμένου, το οποίο δεν είναι άλλο από την υλοποίηση αυτή καθαυτή. Μελετώνται σε βάθος 24 σύντομα προγράμματα γραμμένα σε C++ και 13 υλοποιήσεις προσομοιωτών στη γλώσσα C++, καθώς και το λογισμικό JaamSim της εταιρείας JaamSim Software Inc. (https://jaamsim.com/). Οι προσομοιωτές αφορούν, μεταξύ άλλων, συστήματα παραγωγής, αποθεμάτων, παροχής υπηρεσιών και ουρών αναμονής. Όλες οι εφαρμογές είναι ελεύθερα διαθέσιμες στους αναγνώστες, οι οποίοι μπορούν να αναφέρουν ως πηγή/βιβλιογραφική αναφορά το παρόν σύγγραμμα (βλ. σελίδα αδειοδότησης στην αρχή του παρόντος βιβλίου). Στο τρίτο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 9 και 10), εξετάζεται το «μετά» μιας υλοποίησης προσομοιωτή. Στο Κεφάλαιο 9 μελετάμε το πώς διαμορφώνουμε/εκτελούμε πειράματα προσομοίωσης και το πώς αναλύουμε τα αποτελέσματα που προκύπτουν. Στο Κεφάλαιο 10 συζητάμε βασικά θέματα σχετικά με τη βελτιστοποίηση σε εφαρμογές προσομοίωσης. The book consists of three parts which answer the fundamental questions of this specific scientific field: a) What is the theory behind a simulation? b) How do we implement a simulator? c) How do we use the simulations and the results they give us? The first part of the book (Chapters 1 and 2) "builds" the necessary theoretical background for designing and implementing simulation studies. The second part of the book (chapters 3-8) studies the core of this scientific field which is no other than the implementation of simulators itself. We study 24 short programs written in C++ and 13 simulator implementations in the C++ language and the JaamSim software of JaamSim Software Inc. (https://jaamsim.com/). The simulators concern, among others, production, inventory, service and queuing systems. All applications are freely available to readers who may cite this book as a bibliographical source (see licensing page at the beginning of the book). The third part of the book (Chapters 9 and 10) addresses the topics that come after a simulator implementation. In chapter 9 we study how to set up/run simulation experiments and how to analyze the numerical results. In chapter 10 we discuss key issues related to optimization in simulation applications. 2023-11-23T17:29:11Z 2023-12-14T07:34:16Z 2023-12-14T07:41:59Z 2024-02-29T07:34:19Z 2023-11-23T17:29:11Z 2023-12-14T07:34:16Z 2023-12-14T07:41:59Z 2024-02-29T07:34:19Z 1 978-618-228-152-9 http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-386 http://repository.kallipos.gr/handle/11419/11509 el 1 338 application/pdf application/pdf application/pdf application/zip
institution Kallipos
collection DSpace
language Greek
topic Προσομοίωση
Σύστημα
Μοντελοποίηση
Δυναμική συστημάτων
Προσομοίωση διακριτών γεγονότων
Προσομοίωση συστημάτων πρακτόρων
Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός
Λογισμικό προσομοίωσης
Πείραμα
Κατανομή πιθανοτήτων
Ανάλυση διασποράς
Ανάλυση παλινδρόμησης
Βελτιστοποίηση
Σχεδιασμός πειραμάτων
Εξελικτικοί αλγόριθμοι
Simulation
System
Modelling
System dynamics
Discrete event simulation
Multi agent simulation
Object oriented programming
Simulation software
Experiment
Probability distribution
Analysis of variance
Regression analysis
Optimization
Design of experiments
Evolutionary algorithms
spellingShingle Προσομοίωση
Σύστημα
Μοντελοποίηση
Δυναμική συστημάτων
Προσομοίωση διακριτών γεγονότων
Προσομοίωση συστημάτων πρακτόρων
Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός
Λογισμικό προσομοίωσης
Πείραμα
Κατανομή πιθανοτήτων
Ανάλυση διασποράς
Ανάλυση παλινδρόμησης
Βελτιστοποίηση
Σχεδιασμός πειραμάτων
Εξελικτικοί αλγόριθμοι
Simulation
System
Modelling
System dynamics
Discrete event simulation
Multi agent simulation
Object oriented programming
Simulation software
Experiment
Probability distribution
Analysis of variance
Regression analysis
Optimization
Design of experiments
Evolutionary algorithms
Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος
Xanthopoulos, Alexandros
Προσομοίωση
description Το παρόν σύγγραμμα αποτελείται από τρία μέρη, τα οποία απαντούν στα θεμελιώδη ερωτήματα του συγκεκριμένου γνωστικού αντικειμένου: α) Ποια είναι η θεωρία πίσω από μια προσομοίωση; β) Πώς υλοποιούμε έναν προσομοιωτή; γ) Πώς χρησιμοποιούμε τις προσομοιώσεις και τα αποτελέσματα που μας δίνουν αυτές; Στο πρώτο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 1 και 2), «χτίζεται» το θεωρητικό υπόβαθρο που χρειαζόμαστε, για να έχουμε τη δυνατότητα να εκπονούμε μελέτες προσομοίωσης. Το δεύτερο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 3-8) εστιάζεται στον πυρήνα του γνωστικού αντικειμένου, το οποίο δεν είναι άλλο από την υλοποίηση αυτή καθαυτή. Μελετώνται σε βάθος 24 σύντομα προγράμματα γραμμένα σε C++ και 13 υλοποιήσεις προσομοιωτών στη γλώσσα C++, καθώς και το λογισμικό JaamSim της εταιρείας JaamSim Software Inc. (https://jaamsim.com/). Οι προσομοιωτές αφορούν, μεταξύ άλλων, συστήματα παραγωγής, αποθεμάτων, παροχής υπηρεσιών και ουρών αναμονής. Όλες οι εφαρμογές είναι ελεύθερα διαθέσιμες στους αναγνώστες, οι οποίοι μπορούν να αναφέρουν ως πηγή/βιβλιογραφική αναφορά το παρόν σύγγραμμα (βλ. σελίδα αδειοδότησης στην αρχή του παρόντος βιβλίου). Στο τρίτο μέρος του βιβλίου (Κεφάλαια 9 και 10), εξετάζεται το «μετά» μιας υλοποίησης προσομοιωτή. Στο Κεφάλαιο 9 μελετάμε το πώς διαμορφώνουμε/εκτελούμε πειράματα προσομοίωσης και το πώς αναλύουμε τα αποτελέσματα που προκύπτουν. Στο Κεφάλαιο 10 συζητάμε βασικά θέματα σχετικά με τη βελτιστοποίηση σε εφαρμογές προσομοίωσης.
format 1
author Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος
Xanthopoulos, Alexandros
author_facet Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος
Xanthopoulos, Alexandros
author_sort Ξανθόπουλος, Αλέξανδρος
title Προσομοίωση
title_short Προσομοίωση
title_full Προσομοίωση
title_fullStr Προσομοίωση
title_full_unstemmed Προσομοίωση
title_sort προσομοίωση
publishDate 2023
url http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-386
http://repository.kallipos.gr/handle/11419/11509
work_keys_str_mv AT xanthopoulosalexandros prosomoiōsē
AT xanthopoulosalexandros prosomoiōsē
AT xanthopoulosalexandros simulation
AT xanthopoulosalexandros simulation
_version_ 1799946645621702656