Ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων
Το Κεφάλαιο 4 εστιάζει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων μέσω ψηφιακών παιχνιδιών, όπως οι χωρικές δεξιότητες, οι δεξιότητες ανάπτυξης υπολογιστικής σκέψης και οι δεξιότητες επίλυσης προβλήματος. Παράλληλα δίνονται και ενδεικτικές προτάσεις για την εκπαιδευτική αξιοποίηση των ψηφιακών παιχνιδιών....
Κύριοι συγγραφείς: | , , , , , , , , , |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2024
|
Διαθέσιμο Online: | http://repository.kallipos.gr/handle/11419/12498 |