Ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων

Το Κεφάλαιο 4 εστιάζει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων μέσω ψηφιακών παιχνιδιών, όπως οι χωρικές δεξιότητες, οι δεξιότητες ανάπτυξης υπολογιστικής σκέψης και οι δεξιότητες επίλυσης προβλήματος. Παράλληλα δίνονται και ενδεικτικές προτάσεις για την εκπαιδευτική αξιοποίηση των ψηφιακών παιχνιδιών....

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Βούλγαρη, Ηρώ, Ροϊνιώτη, Ελίνα, Κουτρομάνος, Γεώργιος Ι., Σιντόρης, Χρήστος, Μάνεσης, Διονύσιος, Voulgari, Iro, Roinioti, Elina, Koutromanos, George I., Sintoris, Christos, Manesis, Dionysios
Μορφή: 7
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2024
Διαθέσιμο Online:http://repository.kallipos.gr/handle/11419/12498