Ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων
Το Κεφάλαιο 4 εστιάζει στην ανάπτυξη δεξιοτήτων μέσω ψηφιακών παιχνιδιών, όπως οι χωρικές δεξιότητες, οι δεξιότητες ανάπτυξης υπολογιστικής σκέψης και οι δεξιότητες επίλυσης προβλήματος. Παράλληλα δίνονται και ενδεικτικές προτάσεις για την εκπαιδευτική αξιοποίηση των ψηφιακών παιχνιδιών....
Κύριοι συγγραφείς: | Βούλγαρη, Ηρώ, Ροϊνιώτη, Ελίνα, Κουτρομάνος, Γεώργιος Ι., Σιντόρης, Χρήστος, Μάνεσης, Διονύσιος, Voulgari, Iro, Roinioti, Elina, Koutromanos, George I., Sintoris, Christos, Manesis, Dionysios |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2024
|
Διαθέσιμο Online: | http://repository.kallipos.gr/handle/11419/12498 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ανάπτυξη κοινωνικών δεξιοτήτων
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Σχεδιασμός και ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Μαθαίνοντας πέρα από τα όρια του παιχνιδιού
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Ορίζοντας τα ψηφιακά παιχνίδια
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Ψηφιακά παιχνίδια στην τάξη
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024)