Σχεδιασμός και ανάπτυξη ψηφιακών παιχνιδιών
Στο Κεφάλαιο 10 περιγράφονται η διαδικασία και τα συναφή εργαλεία που αφορούν το σχεδιασμό και την ανάπτυξη παιχνιδιών, από τη γένεση και την καταγραφή των ιδεών, τη δημιουργία ενός πρωτοτύπου και την αξιολόγησή του. Παρουσιάζονται οι μέθοδοι, τα μοντέλα και οι διαδικασίες σχεδιασμού και ανάπτυξης....
Κύριοι συγγραφείς: | Βούλγαρη, Ηρώ, Ροϊνιώτη, Ελίνα, Κουτρομάνος, Γεώργιος Ι., Σιντόρης, Χρήστος, Μάνεσης, Διονύσιος, Voulgari, Iro, Roinioti, Elina, Koutromanos, George I., Sintoris, Christos, Manesis, Dionysios |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2024
|
Διαθέσιμο Online: | http://repository.kallipos.gr/handle/11419/12504 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Γραμματισμός ψηφιακών παιχνιδιών
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Αξιολόγηση παιχνιδιών
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Η διαμάχη για τη σχέση των ψηφιακών παιχνιδιών με τον εθισμό και την επιθετική συμπεριφορά
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Μαθαίνοντας πέρα από τα όρια του παιχνιδιού
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024) -
Ορίζοντας τα ψηφιακά παιχνίδια
ανά: Βούλγαρη, Ηρώ, κ.ά.
Έκδοση: (2024)