PyGame

Σε αυτό το κεφάλαιο θα δημιουργήσουμε πέντε εφαρμογές με την χρήση της βιβλιοθήκης PyGame. Η PyGame είναι μια διεπαφή ανοιχτού κώδικα για τη γλώσσα προγραμματισμού Python. Προορίζεται ειδικά για την ανάπτυξη παιχνιδιών και εφαρμογών πολυμέσων. Βασίζεται πάνω στη βιβλιοθήκη SDL (Simple DirectMedia La...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Περάκης, Κωνσταντίνος, Δασυγένης, Μηνάς, Perakis, Konstantinos, Dasygenis, Minas
Μορφή: 7
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2024
Διαθέσιμο Online:http://repository.kallipos.gr/handle/11419/13364
Περιγραφή
Περίληψη:Σε αυτό το κεφάλαιο θα δημιουργήσουμε πέντε εφαρμογές με την χρήση της βιβλιοθήκης PyGame. Η PyGame είναι μια διεπαφή ανοιχτού κώδικα για τη γλώσσα προγραμματισμού Python. Προορίζεται ειδικά για την ανάπτυξη παιχνιδιών και εφαρμογών πολυμέσων. Βασίζεται πάνω στη βιβλιοθήκη SDL (Simple DirectMedia Layer). Αυτή μας επιτρέπει να δημιουργήσουμε παιχνίδια και προγράμματα πολυμέσων στη γλώσσα Python. Η PyGame λειτουργεί σε σχεδόν κάθε πλατφόρμα και λειτουργικό σύστημα που εκτελεί Python. Η βιβλιοθήκη κυκλοφόρησε με την άδεια LGPL (Lesser General Public License) και μπορούμε να την χρησιμοποιήσουμε για να δημιουργήσουμε διάφορες εφαρμογές. Στην πρώτη ενότητα του κεφαλαίου θα δούμε τις βασικές συναρτήσεις της PyGame, καθώς και πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε και να προσαρμόσουμε το παράθυρο στο οποίο θα αναπτύξουμε τις εφαρμογές μας. Στη δεύτερη ενότητα θα υλοποιήσουμε τέσσερα παιχνίδια και ένα animation με σκοπό να εξοικειωθούμε με τη βιβλιοθήκη.