Φτιάχνοντας παιχνίδια
Κλείνοντας τη σειρά των κεφαλαίων με τις εφαρμογές, ο αναγνώστης θα ασχοληθεί με κάτι που ίσως του φανεί πιο ευχάριστο: την υλοποίηση κάποιων παιχνιδιών. Θα διαπιστώσει ότι αν σκεφτεί μεθοδικά και έξυπνα πολύ εύκολα μπορεί να υλοποιήσει ένα απλό παιχνίδι. Αυτό γίνεται για τέσσερα απλά παιχνίδια: την...
Κύριοι συγγραφείς: | Manis, Georgios, Μανής, Γεώργιος |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/2758 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Διαχωρισμός μιας λίστας ακεραίων σε λίστες άρτιων και περιττών
ανά: Manis, Georgios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Δομές δεδομένων
ανά: Manis, Georgios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Συμμετρικός πίνακας
ανά: Manis, Georgios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Τα πρώτα βήματα
ανά: Manis, Georgios, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Σειριακή αναζήτηση σε ταξινομημένο πίνακα
ανά: Manis, Georgios, κ.ά.
Έκδοση: (2016)