Αντικειμενοστρεφής ανάπτυξη λογισμικού
Σκοπός του κεφαλαίου είναι να βοηθήσει τον αναγνώστη στη μετάβαση από τη δομημένη στην αντικειμενοστρεφή τεχνολογία και να τον εισάγει στις βασικές έννοιες που χρησιμοποιούνται στην σε αυτή καθώς και στην ορολογία και τα βασικά στοιχεία της UML που θα χρησιμοποιηθεί στη συνέχεια.<br/>Έννοιες...
Κύριοι συγγραφείς: | , |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3167 |
Περίληψη: | Σκοπός του κεφαλαίου είναι να βοηθήσει τον αναγνώστη στη μετάβαση από τη δομημένη στην αντικειμενοστρεφή τεχνολογία και να τον εισάγει στις βασικές έννοιες που χρησιμοποιούνται στην σε αυτή καθώς και στην ορολογία και τα βασικά στοιχεία της UML που θα χρησιμοποιηθεί στη συνέχεια.<br/>Έννοιες κλειδιά<br/>• Αντικειμενοστρεφής τεχνολογία<br/>• Κλάση<br/>• Αντικείμενο<br/>• Πεδίο<br/>• Μέθοδος<br/>• Ιεραρχία <br/>• Αφαίρεση<br/>• Συσχέτιση<br/>• Κληρονομικότητα<br/>• Συναρμολόγηση<br/>• Στιγμιότυπο<br/>• UML |
---|