Αντικειμενοστρεφής ανάπτυξη λογισμικού

Σκοπός του κεφαλαίου είναι να βοηθήσει τον αναγνώστη στη μετάβαση από τη δομημένη στην αντικειμενοστρεφή τεχνολογία και να τον εισάγει στις βασικές έννοιες που χρησιμοποιούνται στην σε αυτή καθώς και στην ορολογία και τα βασικά στοιχεία της UML που θα χρησιμοποιηθεί στη συνέχεια.<br/>Έννοιες...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Veskoukis, Vassilios, Βεσκούκης, Βασίλειος
Format: 7
Language:Greek
Published: 2016
Subjects:
Online Access:http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3167
Description
Summary:Σκοπός του κεφαλαίου είναι να βοηθήσει τον αναγνώστη στη μετάβαση από τη δομημένη στην αντικειμενοστρεφή τεχνολογία και να τον εισάγει στις βασικές έννοιες που χρησιμοποιούνται στην σε αυτή καθώς και στην ορολογία και τα βασικά στοιχεία της UML που θα χρησιμοποιηθεί στη συνέχεια.<br/>Έννοιες κλειδιά<br/>• Αντικειμενοστρεφής τεχνολογία<br/>• Κλάση<br/>• Αντικείμενο<br/>• Πεδίο<br/>• Μέθοδος<br/>• Ιεραρχία <br/>• Αφαίρεση<br/>• Συσχέτιση<br/>• Κληρονομικότητα<br/>• Συναρμολόγηση<br/>• Στιγμιότυπο<br/>• UML