Διεπαφή

Αντικείμενο του κεφαλαίου είναι η διεπαφή του εικονικού κόσμου με τον χρήστη. Αρχικά παρουσιάζονται οι βασικές κατηγορίες αλληλεπίδρασης χρηστών με το τρισδιάστατο περιβάλλον: πλοήγηση, χειρισμός αντικειμένων και επικοινωνία. Για κaθεμία από αυτές παρουσιάζονται οι επιμέρους στόχοι και οι συχνά χρησ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριοι συγγραφείς: Vosinakis, Spyridon, Βοσινάκης, Σπυρίδων
Μορφή: 7
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2016
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3191
id kallipos-11419-3191
record_format dspace
spelling kallipos-11419-31912021-07-11T15:33:08Z Διεπαφή Vosinakis, Spyridon Βοσινάκης, Σπυρίδων ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ ΕΙΚΟΝΙΚΟΙ ΚΟΣΜΟΙ ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ ΜΕΣΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ ΣΥΝΘΕΤΙΚΗ ΚΙΝΗΣΗ ΓΡΑΦΙΚΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Virtual Reality Virtual Worlds Social Media Education Cultural Heritage Computer Games Simulation Animation Computer Graphics Αντικείμενο του κεφαλαίου είναι η διεπαφή του εικονικού κόσμου με τον χρήστη. Αρχικά παρουσιάζονται οι βασικές κατηγορίες αλληλεπίδρασης χρηστών με το τρισδιάστατο περιβάλλον: πλοήγηση, χειρισμός αντικειμένων και επικοινωνία. Για κaθεμία από αυτές παρουσιάζονται οι επιμέρους στόχοι και οι συχνά χρησιμοποιούμενες τεχνικές αλληλεπίδρασης για την εκτέλεσή τους. Μελετώνται ζητήματα ερμηνείας των δεδομένων εισόδου, αντιστοίχισης σε ενέργειες στο περιβάλλον και χρήσης οπτικών βοηθημάτων, και αναλύονται τόσο θέματα υλοποίησης όσο και σχεδιαστικά ζητήματα. Στη συνέχεια, αναφέρονται θέματα σχεδίασης της δισδιάστατης διεπαφής (head up display – HUD) του χρήστη με τον κόσμο, με έμφαση στην κατάλληλη επιλογή και διάταξη οπτικών βοηθημάτων και στοιχείων διεπαφής. Τέλος, παρουσιάζονται σύγχρονες κατηγορίες υλικού για φυσικές αλληλεπιδράσεις και οι δυνατότητες αξιοποίησής τους στους εικονικούς κόσμους. 2016-02-11T14:48:12Z 2021-07-09T20:07:26Z 2016-02-11T14:48:12Z 2021-07-09T20:07:26Z 2016-02-11 7 http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3191 el 1 application/pdf
institution Kallipos
collection DSpace
language Greek
topic ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ
ΕΙΚΟΝΙΚΟΙ ΚΟΣΜΟΙ
ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ ΜΕΣΑ
ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ
ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑ
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ
ΣΥΝΘΕΤΙΚΗ ΚΙΝΗΣΗ
ΓΡΑΦΙΚΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Virtual Reality
Virtual Worlds
Social Media
Education
Cultural Heritage
Computer Games
Simulation
Animation
Computer Graphics
spellingShingle ΕΙΚΟΝΙΚΗ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ
ΕΙΚΟΝΙΚΟΙ ΚΟΣΜΟΙ
ΚΟΙΝΩΝΙΚΑ ΜΕΣΑ
ΕΚΠΑΙΔΕΥΣΗ
ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΗ ΚΛΗΡΟΝΟΜΙΑ
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗ
ΣΥΝΘΕΤΙΚΗ ΚΙΝΗΣΗ
ΓΡΑΦΙΚΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Virtual Reality
Virtual Worlds
Social Media
Education
Cultural Heritage
Computer Games
Simulation
Animation
Computer Graphics
Vosinakis, Spyridon
Βοσινάκης, Σπυρίδων
Διεπαφή
description Αντικείμενο του κεφαλαίου είναι η διεπαφή του εικονικού κόσμου με τον χρήστη. Αρχικά παρουσιάζονται οι βασικές κατηγορίες αλληλεπίδρασης χρηστών με το τρισδιάστατο περιβάλλον: πλοήγηση, χειρισμός αντικειμένων και επικοινωνία. Για κaθεμία από αυτές παρουσιάζονται οι επιμέρους στόχοι και οι συχνά χρησιμοποιούμενες τεχνικές αλληλεπίδρασης για την εκτέλεσή τους. Μελετώνται ζητήματα ερμηνείας των δεδομένων εισόδου, αντιστοίχισης σε ενέργειες στο περιβάλλον και χρήσης οπτικών βοηθημάτων, και αναλύονται τόσο θέματα υλοποίησης όσο και σχεδιαστικά ζητήματα. Στη συνέχεια, αναφέρονται θέματα σχεδίασης της δισδιάστατης διεπαφής (head up display – HUD) του χρήστη με τον κόσμο, με έμφαση στην κατάλληλη επιλογή και διάταξη οπτικών βοηθημάτων και στοιχείων διεπαφής. Τέλος, παρουσιάζονται σύγχρονες κατηγορίες υλικού για φυσικές αλληλεπιδράσεις και οι δυνατότητες αξιοποίησής τους στους εικονικούς κόσμους.
format 7
author Vosinakis, Spyridon
Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_facet Vosinakis, Spyridon
Βοσινάκης, Σπυρίδων
author_sort Vosinakis, Spyridon
title Διεπαφή
title_short Διεπαφή
title_full Διεπαφή
title_fullStr Διεπαφή
title_full_unstemmed Διεπαφή
title_sort διεπαφή
publishDate 2016
url http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3191
work_keys_str_mv AT vosinakisspyridon diepaphē
AT bosinakēsspyridōn diepaphē
_version_ 1771301310595858432