Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση
To παρόν κεφάλαιο αφορά τη διαδικασία σχεδίασης, ανάπτυξης και αξιολόγησης ενός εικονικού κόσμου. Αρχικά αναφέρονται ζητήματα καταλληλότητας των εικονικών κόσμων ως μέσου για την υποστήριξη των στόχων μιας εφαρμογής. Παρουσιάζονται και αναλύονται ορισμένες κυρίαρχες μεθοδολογίες σχεδίασης και ανάπτυ...
Κύριοι συγγραφείς: | Vosinakis, Spyridon, Βοσινάκης, Σπυρίδων |
---|---|
Μορφή: | 7 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3192 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Συνθετικοί χαρακτήρες
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Ολοκληρωμένα παραδείγματα
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Κίνηση
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Ανάπτυξη σύνθετων σεναρίων
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Το περιβάλλον OpenSimulator
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016)