Συνθετικοί χαρακτήρες
Αντικείμενο του παρόντος κεφαλαίου είναι η δημιουργία και ο χειρισμός συνθετικών χαρακτήρων (ή NPCs, όπως ονομάζονται στο OpenSimulator) μέσω της γλώσσας LSL/OSSL. Παρουσιάζεται με παραδείγματα η εισαγωγή ενός NPC στον κόσμο και οι βασικές ενέργειες που μπορεί να εκτελέσει στο περιβάλλον: ομιλία, εκ...
| Κύριοι συγγραφείς: | Vosinakis, Spyridon, Βοσινάκης, Σπυρίδων |
|---|---|
| Μορφή: | 7 |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2016
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://localhost:8080/jspui/handle/11419/3198 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Ολοκληρωμένα παραδείγματα
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Κίνηση
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Ανάπτυξη σύνθετων σεναρίων
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Το περιβάλλον OpenSimulator
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016) -
Απεικόνιση
ανά: Vosinakis, Spyridon, κ.ά.
Έκδοση: (2016)