Η διαδικασία δημιουργίας στις ψηφιακές τέχνες: Μεθοδολογία του ψηφιακού έργου. Αφήγηση – σενάριο – πολυσενάριο – προγραμματισμός

Εξετάζεται o λόγος, ως ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία του ανθρώπου, με αφετηρία την αφήγηση και τις διάφορες μεταλλαγές της για τις ανάγκες των τεχνολογικών τεχνών, όπως είναι το σενάριο, το πολυσενάριο και ο προγραμματισμός. Η αφήγηση διατρέχει όλον τον ανθρώπινο πολιτισμό: μυθολογία, έπος, θέατ...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Santorinaios, Matthaios, Zoi, Stavroula, Dimitriadi, Nefeli, Diamantopoulos, Taxiarchis, Bardakos, Giannis, Σαντοριναίος, Ματθαίος, Ζώη, Σταυρούλα, Δημητριάδη, Νεφέλη, Διαμαντόπουλος, Ταξιάρχης, Μπαρδάκος, Γιάννης
Format: 7
Language:Greek
Published: 2016
Subjects:
Online Access:http://localhost:8080/jspui/handle/11419/6082
Description
Summary:Εξετάζεται o λόγος, ως ένα από τα πιο σημαντικά εργαλεία του ανθρώπου, με αφετηρία την αφήγηση και τις διάφορες μεταλλαγές της για τις ανάγκες των τεχνολογικών τεχνών, όπως είναι το σενάριο, το πολυσενάριο και ο προγραμματισμός. Η αφήγηση διατρέχει όλον τον ανθρώπινο πολιτισμό: μυθολογία, έπος, θέατρο, ποίηση, μυθιστόρημα, εικαστικές (εικονογραφικές) τέχνες, κινηματογράφο, διαδραστική αφήγηση, εικονική πραγματικότητα, ψηφιακά παιχνίδια. Εδώ, παρουσιάζεται εκτενώς η σημασία του λόγου, ως ένα από τα σημαντικότερα «εργαλεία» σε πολλές μορφές τέχνης. Περιγράφεται η ιδιαίτερη θέση που κατέχει στις ψηφιακές τέχνες με τη λογική της διαδραστικής αφήγησης, αλλά και με τον προγραμματισμό, αφού και ο προγραμματισμός μπορεί να αντιμετωπιστεί ως ένα είδος αφήγησης, δηλαδή ως ένας διάλογος ανάμεσα στον δημιουργό ενός μηχανισμού και στον θεατή. Τέλος, παρουσιάζεται η αντιπαράθεση εικόνας και λόγου και αναφέρονται οι περιπτώσεις στις οποίες ο λόγος παρακάμπτεται χάριν της εικόνας.