Πληροφορική Κινηματογραφία
Χάρη στη χρήση γραφικών με υπολογιστή για την υλοποίηση κινούμενων εικόνων γεννήθηκε ένας νέος οπτικοακουστικός κλάδος, η πληροφορική κινηματογραφία και ένας νέος τύπος δημιουργού, ο πληροφορικός κινηματογραφιστής. Αν και είναι ευρύτερα γνωστό ότι το εργαλείο δουλειάς του πληροφορικού κινηματογραφισ...
Κύριοι συγγραφείς: | , |
---|---|
Μορφή: | 1 |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2016
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-698 http://repository.kallipos.gr/handle/11419/6370 |
id |
kallipos-11419-6370 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
kallipos-11419-63702024-04-15T21:37:40Z Πληροφορική Κινηματογραφία Computer Animation ΕΡΓΑΛΕΙΑ, ΕΝΝΟΙΕΣ ΚΑΙ ΣΤΡΑΤΗΓΙΚΕΣ ΣΚΗΝΟΘΕΣΙΑΣ Tools, Notions, and Mise en Scene Strategies Κυριακουλάκος, Παναγιώτης Kyriakoulakos, Panagiotis Γραφικά Υπολογιστών Υπολογιστική Κινηματογραφία Διαδραστικότητα Computer Animation Computer Cinematography Interactivity Χάρη στη χρήση γραφικών με υπολογιστή για την υλοποίηση κινούμενων εικόνων γεννήθηκε ένας νέος οπτικοακουστικός κλάδος, η πληροφορική κινηματογραφία και ένας νέος τύπος δημιουργού, ο πληροφορικός κινηματογραφιστής. Αν και είναι ευρύτερα γνωστό ότι το εργαλείο δουλειάς του πληροφορικού κινηματογραφιστή είναι ο υπολογιστής, λίγοι γνωρίζουν με ποιον τρόπο κατασκευάζονται αυτές οι εικόνες. Η δημιουργική δραστηριότητα καλύπτεται από ένα πέπλο μυστηρίου που συντηρεί το μύθο του δημιουργού-μάγου, ο οποίος χρησιμοποιεί τον υπολογιστή σαν ένα μαγικό ραβδί απ’ όπου ξεπηδούν εικόνες. <br/>Ένα μεγάλο μέρος αυτής της πρακτικής συνίσταται στον χειρισμό τρισδιάστατων αντικειμένων σ’ ένα νοητό τρισδιάστατο χώρο που απαιτεί από την πλευρά του πληροφορικού κινηματογραφιστή τη χάραξη νέων στρατηγικών σκηνοθεσίας. Θα πρέπει να εφευρεθούν οι σωστές αναλογίες γι’ αυτόν τον νέο τρόπο παρουσίασης που προτείνει η εργαλειοθήκη της πληροφορικής κινηματογραφίας.<br/>Παίρνοντας την εργαλειοθήκη αυτή ως σημείο εκκίνησης, θα δώσουμε βάρος στη σχέση που διατηρεί μαζί της ο πληροφορικός κινηματογραφιστής (κεφ. 1). Το πανόραμα των σκηνοθετικών τεχνασμάτων, που εφαρμόστηκαν στη διάρκεια της σύντομης ιστορίας της πληροφορικής κινηματογραφίας, θα μας επιτρέψει να διακρίνουμε τέσσερις σταθερές ιδιότητες του ψηφιακού χώρου (κεφ. 2). Οι σχέσεις του πεδίου απεικόνισης και του πεδίου δεδομένων θα αποτελέσουν το θέμα του επόμενου κεφαλαίου (κεφ. 3), το οποίο θα καταλήξει στα χαρακτηριστικά των σκηνοθετικών στρατηγικών στη μη διαδραστική ταινία. Στη συνέχεια θα εξετάσουμε τη σχέση του θεατή με την εικόνα που του παρουσιάζεται, υπό το φως της διάδρασης, μιας τεχνικής που ευνοεί την παρέμβαση στο προσομοιωμένο περιβάλλον της δράσης. Τέλος θα παρουσιάσουμε επιλεγμένες στρατηγικές σκηνοθεσίας στη διαδραστική ταινία. (κεφ. 4). Thanks to the use of computer graphics to realize moving images, a new audiovisual industry, computer cinematography, and a new type of creator, the computer cinematographer, were born. Although it is widely known that the computer cinematographer's tool of work is the computer, few know how these images are constructed. Creative activity is shrouded in a veil of mystery that perpetuates the myth of the creator-magician, who uses the computer as a magic wand from which images spring forth. 2016-06-06T11:06:49Z 2021-07-09T14:48:15Z 2024-02-28T11:25:24Z 2024-02-29T09:43:29Z 2024-04-10T07:45:33Z 2024-04-10T07:52:32Z 2024-04-12T08:15:50Z 2024-04-12T10:25:41Z 2016-06-06T11:06:49Z 2021-07-09T14:48:15Z 2024-02-28T11:25:24Z 2024-02-29T09:43:29Z 2024-04-10T07:45:33Z 2024-04-10T07:52:32Z 2024-04-12T08:15:50Z 2024-04-12T10:25:41Z 2016-06-06 1 978-960-603-452-7 http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-698 http://repository.kallipos.gr/handle/11419/6370 59303647 el 1 200 application/pdf application/epub+zip application/pdf |
institution |
Kallipos |
collection |
DSpace |
language |
Greek |
topic |
Γραφικά Υπολογιστών Υπολογιστική Κινηματογραφία Διαδραστικότητα Computer Animation Computer Cinematography Interactivity |
spellingShingle |
Γραφικά Υπολογιστών Υπολογιστική Κινηματογραφία Διαδραστικότητα Computer Animation Computer Cinematography Interactivity Κυριακουλάκος, Παναγιώτης Kyriakoulakos, Panagiotis Πληροφορική Κινηματογραφία |
description |
Χάρη στη χρήση γραφικών με υπολογιστή για την υλοποίηση κινούμενων εικόνων γεννήθηκε ένας νέος οπτικοακουστικός κλάδος, η πληροφορική κινηματογραφία και ένας νέος τύπος δημιουργού, ο πληροφορικός κινηματογραφιστής. Αν και είναι ευρύτερα γνωστό ότι το εργαλείο δουλειάς του πληροφορικού κινηματογραφιστή είναι ο υπολογιστής, λίγοι γνωρίζουν με ποιον τρόπο κατασκευάζονται αυτές οι εικόνες. Η δημιουργική δραστηριότητα καλύπτεται από ένα πέπλο μυστηρίου που συντηρεί το μύθο του δημιουργού-μάγου, ο οποίος χρησιμοποιεί τον υπολογιστή σαν ένα μαγικό ραβδί απ’ όπου ξεπηδούν εικόνες. <br/>Ένα μεγάλο μέρος αυτής της πρακτικής συνίσταται στον χειρισμό τρισδιάστατων αντικειμένων σ’ ένα νοητό τρισδιάστατο χώρο που απαιτεί από την πλευρά του πληροφορικού κινηματογραφιστή τη χάραξη νέων στρατηγικών σκηνοθεσίας. Θα πρέπει να εφευρεθούν οι σωστές αναλογίες γι’ αυτόν τον νέο τρόπο παρουσίασης που προτείνει η εργαλειοθήκη της πληροφορικής κινηματογραφίας.<br/>Παίρνοντας την εργαλειοθήκη αυτή ως σημείο εκκίνησης, θα δώσουμε βάρος στη σχέση που διατηρεί μαζί της ο πληροφορικός κινηματογραφιστής (κεφ. 1). Το πανόραμα των σκηνοθετικών τεχνασμάτων, που εφαρμόστηκαν στη διάρκεια της σύντομης ιστορίας της πληροφορικής κινηματογραφίας, θα μας επιτρέψει να διακρίνουμε τέσσερις σταθερές ιδιότητες του ψηφιακού χώρου (κεφ. 2). Οι σχέσεις του πεδίου απεικόνισης και του πεδίου δεδομένων θα αποτελέσουν το θέμα του επόμενου κεφαλαίου (κεφ. 3), το οποίο θα καταλήξει στα χαρακτηριστικά των σκηνοθετικών στρατηγικών στη μη διαδραστική ταινία. Στη συνέχεια θα εξετάσουμε τη σχέση του θεατή με την εικόνα που του παρουσιάζεται, υπό το φως της διάδρασης, μιας τεχνικής που ευνοεί την παρέμβαση στο προσομοιωμένο περιβάλλον της δράσης. Τέλος θα παρουσιάσουμε επιλεγμένες στρατηγικές σκηνοθεσίας στη διαδραστική ταινία. (κεφ. 4). |
format |
1 |
author |
Κυριακουλάκος, Παναγιώτης Kyriakoulakos, Panagiotis |
author_facet |
Κυριακουλάκος, Παναγιώτης Kyriakoulakos, Panagiotis |
author_sort |
Κυριακουλάκος, Παναγιώτης |
title |
Πληροφορική Κινηματογραφία |
title_short |
Πληροφορική Κινηματογραφία |
title_full |
Πληροφορική Κινηματογραφία |
title_fullStr |
Πληροφορική Κινηματογραφία |
title_full_unstemmed |
Πληροφορική Κινηματογραφία |
title_sort |
πληροφορική κινηματογραφία |
publishDate |
2016 |
url |
http://dx.doi.org/10.57713/kallipos-698 http://repository.kallipos.gr/handle/11419/6370 |
work_keys_str_mv |
AT kyriakoulakospanagiōtēs plērophorikēkinēmatographia AT kyriakoulakospanagiotis plērophorikēkinēmatographia AT kyriakoulakospanagiōtēs computeranimation AT kyriakoulakospanagiotis computeranimation AT kyriakoulakospanagiōtēs ergaleiaennoieskaistratēgikesskēnothesias AT kyriakoulakospanagiotis ergaleiaennoieskaistratēgikesskēnothesias AT kyriakoulakospanagiōtēs toolsnotionsandmiseenscenestrategies AT kyriakoulakospanagiotis toolsnotionsandmiseenscenestrategies |
_version_ |
1799946633911205888 |