Αυτόματη παραγωγή και αξιολόγηση ασκήσεων και χρήση παιχνιδοποίησης σε ευφυή συστήματα διδασκαλίας
Τα τελευταία χρόνια, η ραγδαία ανάπτυξη της τεχνολογίας και του διαδικτύου δεν θα μπορούσε να αφήσει ανεπηρέαστο τον τομέα των συστημάτων ηλεκτρονικής μάθησης (e-learning). Η χρήση του διαδικτύου άλλαξε τον τρόπο με τον οποίο παρέχεται η μάθηση στους εκπαιδευόμενους. Μια βασική και δημοφιλής κατηγορ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/10114 |