Περίληψη: | Η διπλωματική εργασία αφορά τη εξ’ ολοκλήρου τη δημιουργία εφαρμογής παιγνιώδους μάθησης σε συγκεκριμένο χώρο και την συνεισφορά της στην
πυροδότηση του ενδιαφέροντος των χρηστών για τους χώρους πολιτισμού.
Για την μελέτη αυτή, αναπτύχθηκε ένα παιχνίδι ερωτήσεων με το όνομα Gallery of Treasures για τα εκθέματα της Εθνικής Πινακοθήκης, Παράρτημα Κέρκυρας, με υβριδική τεχνολογία για android κινητές συσκευές. Ο χρήστης περιηγείται στον χώρο που ορίζει το παιχνίδι και χρησιμοποιώντας σαν βασικά στοιχεία την εξερεύνηση και συλλογή στοιχείων από το περιβάλλον στοχεύει στην επίλυση των γρίφων και τη
συνέχιση της ιστορίας του παιχνιδιού. Απώτερο σκοπό αποτελούν η μάθηση και η ψυχαγωγία.
Η αξιολόγηση έδειξε την θετική αντιμετώπιση των χρηστών στο παιχνίδι μας. Ανέδειξε νέους οριζόντες ανάπτυξης παρόμοιων δραστηριοτήτων για τον χώρο της
Πινακοθήκης, μα κι άλλους χώρους πολιτιστικής κληρονομιάς.
|