Summary: | Σε αυτή την εργασία θα μελετήσουμε τη δυνατότητα ενσωμάτωσης δυναμικών προσομοιώσεων σε εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Σκοπός μας είναι να πετύχουμε την αύξηση του ρεαλισμού αυτών των εφαρμογών, επιτρέποντας στα εικονικά αντικείμενα να αντιδράσουν με φυσικά σωστό τρόπο με την πραγματική σκηνή. Θα αναλύσουμε όλη τη διαδικασία προσομοίωσης εικονικών στερεών σωμάτων, και θα σταθούμε ιδιαίτερα στα πιο σημαντικά στάδια αυτής, που είναι η ανίχνευση και η αντιμετώπιση συγκρούσεων. Θα δείξουμε πως μπορούν να υλοποιηθούν αυτά γρήγορα και με ακρίβεια, τόσο για την περίπτωση συγκρούσεων μεταξύ διαφορετικών αντικειμένων, όσο και μεταξύ αντικειμένων και σκηνής.
|