Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας
Σε αυτή την εργασία θα μελετήσουμε τη δυνατότητα ενσωμάτωσης δυναμικών προσομοιώσεων σε εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Σκοπός μας είναι να πετύχουμε την αύξηση του ρεαλισμού αυτών των εφαρμογών, επιτρέποντας στα εικονικά αντικείμενα να αντιδράσουν με φυσικά σωστό τρόπο με την πραγματική σκην...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/10234 |
id |
nemertes-10889-10234 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-102342022-09-05T06:58:39Z Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας Dynamic simulations in augmented reality applications Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας Μουστάκας, Κωνσταντίνος Σγάρμπας, Κυριάκος Μουστάκας, Κωνσταντίνος Triantafyllopoulos, Andreas Επαυξημένη πραγματικότητα Δυναμικές προσομοιώσεις Augmented reality Dynamic simulations 006.8 Σε αυτή την εργασία θα μελετήσουμε τη δυνατότητα ενσωμάτωσης δυναμικών προσομοιώσεων σε εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Σκοπός μας είναι να πετύχουμε την αύξηση του ρεαλισμού αυτών των εφαρμογών, επιτρέποντας στα εικονικά αντικείμενα να αντιδράσουν με φυσικά σωστό τρόπο με την πραγματική σκηνή. Θα αναλύσουμε όλη τη διαδικασία προσομοίωσης εικονικών στερεών σωμάτων, και θα σταθούμε ιδιαίτερα στα πιο σημαντικά στάδια αυτής, που είναι η ανίχνευση και η αντιμετώπιση συγκρούσεων. Θα δείξουμε πως μπορούν να υλοποιηθούν αυτά γρήγορα και με ακρίβεια, τόσο για την περίπτωση συγκρούσεων μεταξύ διαφορετικών αντικειμένων, όσο και μεταξύ αντικειμένων και σκηνής. In this thesis we examine the potential integration of dynamic simulations in augmented reality applications. Our goal is to make visual effects more realistic by enabling virtual objects to interact with the real scene in a physically correct way. We consider the full pipeline of rigid body dynamics, and pay closer attention to its most important stages, which are collision detection and handling. We will show a fast and accurate implementation of these stages, both for the case of body-to-body and body-to-scene collisions. 2017-05-12T15:24:39Z 2017-05-12T15:24:39Z 2016-12-20 Thesis http://hdl.handle.net/10889/10234 gr 0 application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Επαυξημένη πραγματικότητα Δυναμικές προσομοιώσεις Augmented reality Dynamic simulations 006.8 |
spellingShingle |
Επαυξημένη πραγματικότητα Δυναμικές προσομοιώσεις Augmented reality Dynamic simulations 006.8 Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
description |
Σε αυτή την εργασία θα μελετήσουμε τη δυνατότητα ενσωμάτωσης δυναμικών προσομοιώσεων σε εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας. Σκοπός μας είναι να πετύχουμε την αύξηση του ρεαλισμού αυτών των εφαρμογών, επιτρέποντας στα εικονικά αντικείμενα να αντιδράσουν με φυσικά σωστό τρόπο με την πραγματική σκηνή. Θα αναλύσουμε όλη τη διαδικασία προσομοίωσης εικονικών στερεών σωμάτων, και θα σταθούμε ιδιαίτερα στα πιο σημαντικά στάδια αυτής, που είναι η ανίχνευση και η αντιμετώπιση συγκρούσεων. Θα δείξουμε πως μπορούν να υλοποιηθούν αυτά γρήγορα και με ακρίβεια, τόσο για την περίπτωση συγκρούσεων μεταξύ διαφορετικών αντικειμένων, όσο και μεταξύ αντικειμένων και σκηνής. |
author2 |
Μουστάκας, Κωνσταντίνος |
author_facet |
Μουστάκας, Κωνσταντίνος Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας |
format |
Thesis |
author |
Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας |
author_sort |
Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας |
title |
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
title_short |
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
title_full |
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
title_fullStr |
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
title_full_unstemmed |
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
title_sort |
δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας |
publishDate |
2017 |
url |
http://hdl.handle.net/10889/10234 |
work_keys_str_mv |
AT triantaphyllopoulosandreas dynamikesprosomoiōseisseperiballonepauxēmenēspragmatikotētas AT triantaphyllopoulosandreas dynamicsimulationsinaugmentedrealityapplications |
_version_ |
1771297175023648769 |