Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα

Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Γκικόπουλος, Παναγιώτης
Άλλοι συγγραφείς: Αβούρης, Νικόλαος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2017
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/10583
id nemertes-10889-10583
record_format dspace
spelling nemertes-10889-105832022-09-05T20:14:28Z Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα Design, development and evaluation of a naturally mapped controller for the interaction with three-dimensional virtual environments Γκικόπουλος, Παναγιώτης Αβούρης, Νικόλαος Αβούρης, Νικόλαος Θραμπουλίδης, Κλεάνθης Gkikopoulos, Panagiotis Φυσικές διεπαφές Εικονική πραγματικότητα Natural interface Virtual reality Unity 3D Arduino 004.019 Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να εξετάσει αν μπορεί η εμπειρία της αλληλεπίδρασης αυτής να βελτιωθεί χρησιμοποιώντας ένα φυσικό χειριστήριο. Στα πλαίσια της εργασίας σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε ένα χειριστήριο βασισμένο στον μικροελεγκτή Arduino και αισθητήρες περιστροφικής κίνησης, καθώς και μία εφαρμογή του χειριστηρίου στο περιβάλλον της μηχανής γραφικών Unity 3D. Η εφαρμογή είχε σαν στόχο να επιτρέψει σε ένα δείγμα χρηστών να πραγματοποιήσει δοκιμή και αξιολόγηση του συνολικού συστήματος, που επέτρεψε την ανάλυση της αποτελεσματικότητας της πλατφόρμας αλλά και την συμβολή της στην εμπειρία εμβύθισης του χρήστη το εικονικό περιβάλλον. This diploma thesis was prepared for the Human Computer Interaction Group of the Department of Electrical and Computer Engineering of the University of Patras. The main objective of this thesis is the study of the interaction between the user and three dimensional virtual environments and its aim is to investigate whether the experience of this interaction can be improved using a naturally mapped controller. For the purposes of the thesis, a controller based on the Arduino microcontroller platform and rotational motion sensors, as well as an application of said controller in Unity 3D engine’s environment were designed and developed. The application aimed to allow a sample of users to participate in a testing and evaluation study of the effectiveness of the overall platform in addition to its contribution to the users’ immersion in the virtual environment. 2017-08-25T05:40:26Z 2017-08-25T05:40:26Z 2017-07-01 Thesis http://hdl.handle.net/10889/10583 gr 0 application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Φυσικές διεπαφές
Εικονική πραγματικότητα
Natural interface
Virtual reality
Unity 3D
Arduino
004.019
spellingShingle Φυσικές διεπαφές
Εικονική πραγματικότητα
Natural interface
Virtual reality
Unity 3D
Arduino
004.019
Γκικόπουλος, Παναγιώτης
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
description Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να εξετάσει αν μπορεί η εμπειρία της αλληλεπίδρασης αυτής να βελτιωθεί χρησιμοποιώντας ένα φυσικό χειριστήριο. Στα πλαίσια της εργασίας σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε ένα χειριστήριο βασισμένο στον μικροελεγκτή Arduino και αισθητήρες περιστροφικής κίνησης, καθώς και μία εφαρμογή του χειριστηρίου στο περιβάλλον της μηχανής γραφικών Unity 3D. Η εφαρμογή είχε σαν στόχο να επιτρέψει σε ένα δείγμα χρηστών να πραγματοποιήσει δοκιμή και αξιολόγηση του συνολικού συστήματος, που επέτρεψε την ανάλυση της αποτελεσματικότητας της πλατφόρμας αλλά και την συμβολή της στην εμπειρία εμβύθισης του χρήστη το εικονικό περιβάλλον.
author2 Αβούρης, Νικόλαος
author_facet Αβούρης, Νικόλαος
Γκικόπουλος, Παναγιώτης
format Thesis
author Γκικόπουλος, Παναγιώτης
author_sort Γκικόπουλος, Παναγιώτης
title Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
title_short Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
title_full Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
title_fullStr Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
title_full_unstemmed Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
title_sort σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
publishDate 2017
url http://hdl.handle.net/10889/10583
work_keys_str_mv AT nkikopoulospanagiōtēs schediasēanaptyxēkaiaxiologēsēphysikoucheiristēriougiatēnallēlepidrasēmetrisdiastataeikonikaperiballonta
AT nkikopoulospanagiōtēs designdevelopmentandevaluationofanaturallymappedcontrollerfortheinteractionwiththreedimensionalvirtualenvironments
_version_ 1771297285384175616