Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα
Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2017
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/10583 |
id |
nemertes-10889-10583 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-105832022-09-05T20:14:28Z Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα Design, development and evaluation of a naturally mapped controller for the interaction with three-dimensional virtual environments Γκικόπουλος, Παναγιώτης Αβούρης, Νικόλαος Αβούρης, Νικόλαος Θραμπουλίδης, Κλεάνθης Gkikopoulos, Panagiotis Φυσικές διεπαφές Εικονική πραγματικότητα Natural interface Virtual reality Unity 3D Arduino 004.019 Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να εξετάσει αν μπορεί η εμπειρία της αλληλεπίδρασης αυτής να βελτιωθεί χρησιμοποιώντας ένα φυσικό χειριστήριο. Στα πλαίσια της εργασίας σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε ένα χειριστήριο βασισμένο στον μικροελεγκτή Arduino και αισθητήρες περιστροφικής κίνησης, καθώς και μία εφαρμογή του χειριστηρίου στο περιβάλλον της μηχανής γραφικών Unity 3D. Η εφαρμογή είχε σαν στόχο να επιτρέψει σε ένα δείγμα χρηστών να πραγματοποιήσει δοκιμή και αξιολόγηση του συνολικού συστήματος, που επέτρεψε την ανάλυση της αποτελεσματικότητας της πλατφόρμας αλλά και την συμβολή της στην εμπειρία εμβύθισης του χρήστη το εικονικό περιβάλλον. This diploma thesis was prepared for the Human Computer Interaction Group of the Department of Electrical and Computer Engineering of the University of Patras. The main objective of this thesis is the study of the interaction between the user and three dimensional virtual environments and its aim is to investigate whether the experience of this interaction can be improved using a naturally mapped controller. For the purposes of the thesis, a controller based on the Arduino microcontroller platform and rotational motion sensors, as well as an application of said controller in Unity 3D engine’s environment were designed and developed. The application aimed to allow a sample of users to participate in a testing and evaluation study of the effectiveness of the overall platform in addition to its contribution to the users’ immersion in the virtual environment. 2017-08-25T05:40:26Z 2017-08-25T05:40:26Z 2017-07-01 Thesis http://hdl.handle.net/10889/10583 gr 0 application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Φυσικές διεπαφές Εικονική πραγματικότητα Natural interface Virtual reality Unity 3D Arduino 004.019 |
spellingShingle |
Φυσικές διεπαφές Εικονική πραγματικότητα Natural interface Virtual reality Unity 3D Arduino 004.019 Γκικόπουλος, Παναγιώτης Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
description |
Αυτή η διπλωματική εργασία εκπονήθηκε στο εργαστήριο Αλληλεπίδρασης Ανθρώπου Υπολογιστή του τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Τεχνολογίας Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Πατρών. Αντικείμενό της είναι η μελέτη της αλληλεπίδρασης του χρήστη με εικονικά τρισδιάστατα περιβάλλοντα και στόχος της είναι να εξετάσει αν μπορεί η εμπειρία της αλληλεπίδρασης αυτής να βελτιωθεί χρησιμοποιώντας ένα φυσικό χειριστήριο.
Στα πλαίσια της εργασίας σχεδιάστηκε και αναπτύχθηκε ένα χειριστήριο βασισμένο στον μικροελεγκτή Arduino και αισθητήρες περιστροφικής κίνησης, καθώς και μία εφαρμογή του χειριστηρίου στο περιβάλλον της μηχανής γραφικών Unity 3D. Η εφαρμογή είχε σαν στόχο να επιτρέψει σε ένα δείγμα χρηστών να πραγματοποιήσει δοκιμή και αξιολόγηση του συνολικού συστήματος, που επέτρεψε την ανάλυση της αποτελεσματικότητας της πλατφόρμας αλλά και την συμβολή της στην εμπειρία εμβύθισης του χρήστη το εικονικό περιβάλλον. |
author2 |
Αβούρης, Νικόλαος |
author_facet |
Αβούρης, Νικόλαος Γκικόπουλος, Παναγιώτης |
format |
Thesis |
author |
Γκικόπουλος, Παναγιώτης |
author_sort |
Γκικόπουλος, Παναγιώτης |
title |
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
title_short |
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
title_full |
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
title_fullStr |
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
title_full_unstemmed |
Σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
title_sort |
σχεδίαση, ανάπτυξη και αξιολόγηση φυσικού χειριστηρίου για την αλληλεπίδραση με τρισδιάστατα εικονικά περιβάλλοντα |
publishDate |
2017 |
url |
http://hdl.handle.net/10889/10583 |
work_keys_str_mv |
AT nkikopoulospanagiōtēs schediasēanaptyxēkaiaxiologēsēphysikoucheiristēriougiatēnallēlepidrasēmetrisdiastataeikonikaperiballonta AT nkikopoulospanagiōtēs designdevelopmentandevaluationofanaturallymappedcontrollerfortheinteractionwiththreedimensionalvirtualenvironments |
_version_ |
1771297285384175616 |