Απεικόνιση εικόνων υψηλής δυναμικής περιοχής

Οι εικόνες υψηλής δυναμικής περιοχής (HDR), που έχουν κάνει την εμφάνισή τους τα τελευταία χρόνια, έχουν κεντρίσει το ενδιαφέρον τόσο για ερευνητικούς όσο και για εμπορικούς σκοπούς. Πρόκειται για μια τεχνική δημιουργίας ψηφιακής εικόνας, ικανής να αποτυπώσει τη φωτεινότητα της σκηνής που υπάρχει στ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παναγοπούλου, Δάφνη-Ελένη
Άλλοι συγγραφείς: Σκόδρας, Αθανάσιος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2018
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/11262
Περιγραφή
Περίληψη:Οι εικόνες υψηλής δυναμικής περιοχής (HDR), που έχουν κάνει την εμφάνισή τους τα τελευταία χρόνια, έχουν κεντρίσει το ενδιαφέρον τόσο για ερευνητικούς όσο και για εμπορικούς σκοπούς. Πρόκειται για μια τεχνική δημιουργίας ψηφιακής εικόνας, ικανής να αποτυπώσει τη φωτεινότητα της σκηνής που υπάρχει στην πραγματικότητα, δηλαδή όπως την αντιλαμβάνεται ο άνθρωπος, προσδίδοντάς στην εικόνα μια ρεαλιστική αίσθηση. Λόγω της διαφορετικής κωδικοποίησης των εικόνων HDR, δε μπορούμε να τις απεικονίσουμε στις συμβατικές συσκευές που χρησιμοποιούμε σήμερα αλλά για την απεικόνισή τους απαιτούνται οθόνες ικανές να αναπαράγουν το μεγάλο αυτό δυναμικό εύρος που όμως έχουν και υψηλό κόστος. Προς το παρόν, η χρυσή τομή που έχει βρεθεί για να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ της προχωρημένης τεχνολογίας δημιουργίας ψηφιακής εικόνας και του υπάρχοντος υλικού για την απεικόνισή της ονομάζεται χρωματική αντιστοίχιση ή χρωματική απεικόνιση (tone mapping). Κατά τη διαδικασία αυτή, το μεγάλο εύρος φωτεινότητας μιας HDR εικόνας συμπιέζεται σε ένα αρκετά μικρότερο ικανό να μπορεί να αναπαραχθεί από τις συμβατικές οθόνες που χρησιμοποιούμε. Η χρωματική απεικόνιση δεν είναι μοναδική αλλά υπάρχουν πολλοί αλγόριθμοι που έχουν δημιουργηθεί, ο καθένας με τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του, για να επιτελέσουν αυτή τη διαδικασία. Οι αλγόριθμοι αυτοί ονομάζονται τελεστές χρωματικής αντιστοίχισης, Tone Mapping Operators (TMOs). Στην παρούσα διπλωματική θα ασχοληθούμε με τη μελέτη κάποιων τελεστών καθώς και με τη δημιουργία δύο νέων τελεστών. Στη συνέχεια θα προχωρήσουμε στην εφαρμογή τους και θα ακολουθήσει αντικειμενική και υποκειμενική αξιολόγηση των αποτελεσμάτων, δηλαδή των tone mapped εικόνων, για να συμπεράνουμε πώς κάθε τελεστής επηρεάζει την ποιότητα της τελικής εικόνας.