Study and implementation of Wavelet-based video coding for dynamic transition environments

From action games to ultra-high-definition movies and from music playback to augmented reality, heterogenous multimedia completely dominate our mobiles. At the same time, the computing resources become more and more distributed, from the multiple cores of a processor, to the on-line – cloud – comput...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Φερεντίνος, Βησσαρίων
Άλλοι συγγραφείς: Σκόδρας, Αθανάσιος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:English
Έκδοση: 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/11883

Παρόμοια τεκμήρια