Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές

Η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που επιτρέπει την επικάλυψη διαδραστικών τρισδιάστατων εικονικών εικόνων στον πραγματικό κόσμο. Σε αντίθεση με την εικονική πραγματικότητα στην οποία ο χρήστης δεν μπορεί να δει τον πραγματικό κόσμο γύρω του, η επαυξημένη πραγματικότητα επιτρέ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Αποστολόπουλος, Δημήτριος
Άλλοι συγγραφείς: Μακρής, Χρήστος
Μορφή: Thesis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2019
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/12145
Περιγραφή
Περίληψη:Η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που επιτρέπει την επικάλυψη διαδραστικών τρισδιάστατων εικονικών εικόνων στον πραγματικό κόσμο. Σε αντίθεση με την εικονική πραγματικότητα στην οποία ο χρήστης δεν μπορεί να δει τον πραγματικό κόσμο γύρω του, η επαυξημένη πραγματικότητα επιτρέπει στον χρήστη να βλέπει τον πραγματικό κόσμο, με εικονικά αντικείμενα που έχουν τοποθετηθεί επάνω. Με αυξανόμενη χρηματοδότηση και πολλές ιδέες, η Επαυξημένη πραγματικότητα φαίνεται να έχει λαμπρό μέλλον. Έχει εφαρμογές σε διαφόρους τομείς. Μερικοί από αυτούς τους τομείς είναι ο στρατός, η Ιατρική, η Ψυχαγωγία, η Εκπαίδευση, η πλοήγηση και ο τουρισμός. Η επαυξημένη πραγματικότητα υλοποιείται σε ένα μεγάλο εύρος συσκευών και με την ανάπτυξη της τεχνολογίας και της υπολογιστικής δύναμης των κινητών συσκευών απέκτησε μεγάλη απήχηση σε εφαρμογές αυτών. Το αποτέλεσμα της αυξανόμενης ανάγκης για εφαρμογές Επαυξημένης πραγματικότητας είναι η δημιουργία εργαλείων και βιβλιοθηκών για την δημιουργία εφαρμογών AR. Την σημερινή μέρα υπάρχουν πολλά SDKs που καλύπτουν αυτόν τον τομέα, υποστηριζόμενα από διάφορες πλατφόρμες, πολλά από τα οποία αναφέρονται σε αυτή την εργασία. Ακόμα, αναφέρονται οι τεχνολογίες οι οποίες χρησιμοποιούνται για την δημιουργία αυτών των εφαρμογών όπως η αναγνώριση στόχων ή ο εντοπισμός μέσω τοποθεσίας. Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής Android Επαυξημένης πραγματικότητας με την χρήση του Unity 3D editor και SDK της επιλογής. Σε συνεργασία με το Μουσείο Λαϊκής τέχνης Πατρών, η εφαρμογή αναγνωρίζει τα εκθέματα του μουσείου και εμφανίζει τις κατάλληλες πληροφορίες. Η εφαρμογή συνδέεται με τον τουρισμό και την εκπαίδευση και αποσκοπεί στην πιο ολοκληρωμένη εμπειρία επίσκεψης μουσείου, κάνοντας την ξενάγηση παιχνίδι.