Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές
Η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που επιτρέπει την επικάλυψη διαδραστικών τρισδιάστατων εικονικών εικόνων στον πραγματικό κόσμο. Σε αντίθεση με την εικονική πραγματικότητα στην οποία ο χρήστης δεν μπορεί να δει τον πραγματικό κόσμο γύρω του, η επαυξημένη πραγματικότητα επιτρέ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2019
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/12145 |
id |
nemertes-10889-12145 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-121452022-09-05T20:52:21Z Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές Implementation of an augmented reality application for mobile devices Αποστολόπουλος, Δημήτριος Μακρής, Χρήστος Χατζηλυγερούδης, Ιωάννης Apostolopoulos, Dimitrios Επαυξημένη πραγματικότητα Augmented reality Android SDK Targets Unity 3D editor Vuforia 006.8 Η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που επιτρέπει την επικάλυψη διαδραστικών τρισδιάστατων εικονικών εικόνων στον πραγματικό κόσμο. Σε αντίθεση με την εικονική πραγματικότητα στην οποία ο χρήστης δεν μπορεί να δει τον πραγματικό κόσμο γύρω του, η επαυξημένη πραγματικότητα επιτρέπει στον χρήστη να βλέπει τον πραγματικό κόσμο, με εικονικά αντικείμενα που έχουν τοποθετηθεί επάνω. Με αυξανόμενη χρηματοδότηση και πολλές ιδέες, η Επαυξημένη πραγματικότητα φαίνεται να έχει λαμπρό μέλλον. Έχει εφαρμογές σε διαφόρους τομείς. Μερικοί από αυτούς τους τομείς είναι ο στρατός, η Ιατρική, η Ψυχαγωγία, η Εκπαίδευση, η πλοήγηση και ο τουρισμός. Η επαυξημένη πραγματικότητα υλοποιείται σε ένα μεγάλο εύρος συσκευών και με την ανάπτυξη της τεχνολογίας και της υπολογιστικής δύναμης των κινητών συσκευών απέκτησε μεγάλη απήχηση σε εφαρμογές αυτών. Το αποτέλεσμα της αυξανόμενης ανάγκης για εφαρμογές Επαυξημένης πραγματικότητας είναι η δημιουργία εργαλείων και βιβλιοθηκών για την δημιουργία εφαρμογών AR. Την σημερινή μέρα υπάρχουν πολλά SDKs που καλύπτουν αυτόν τον τομέα, υποστηριζόμενα από διάφορες πλατφόρμες, πολλά από τα οποία αναφέρονται σε αυτή την εργασία. Ακόμα, αναφέρονται οι τεχνολογίες οι οποίες χρησιμοποιούνται για την δημιουργία αυτών των εφαρμογών όπως η αναγνώριση στόχων ή ο εντοπισμός μέσω τοποθεσίας. Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής Android Επαυξημένης πραγματικότητας με την χρήση του Unity 3D editor και SDK της επιλογής. Σε συνεργασία με το Μουσείο Λαϊκής τέχνης Πατρών, η εφαρμογή αναγνωρίζει τα εκθέματα του μουσείου και εμφανίζει τις κατάλληλες πληροφορίες. Η εφαρμογή συνδέεται με τον τουρισμό και την εκπαίδευση και αποσκοπεί στην πιο ολοκληρωμένη εμπειρία επίσκεψης μουσείου, κάνοντας την ξενάγηση παιχνίδι. Augmented Reality (AR) is a technology that allows the overlapping of interactive 3D virtual images in the real world. Unlike virtual reality in which the user cannot see the real world around him, augmented reality allows the user to see the real world with virtual objects placed on it. With increasing funding and many ideas, Augmented Reality seems to have a brilliant future. It has appli- cations in various fields. Some of these areas are the army, Medicine, Entertainment, Education, Nav- igation and Tourism. Augmented reality is implemented across a wide variety of devices and with the development of technology and computing power of mobile devices has gained great appeal with them. The result of the growing need for Enhanced Reality applications is the creation of tools and libraries for creating AR applications. Today, there are many SDKs that cover this area, supported by various platforms, many of which are referred in this project. Furthermore, there are mentioned the technologies that are used to create these applications, such as goal recognition or location tracking. The purpose of this project is to create an Android, Augmented Reality app using the Unity 3D editor and an SDK of choice. In collaboration with the Folk Art Museum of Patra’s, the application recognizes the exhibits of the museum and displays the appropriate information. The application is linked to tourism and education and aims at the most complete museum experience making the tour game like. 2019-05-05T18:25:09Z 2019-05-05T18:25:09Z 2019-01-11 Thesis http://hdl.handle.net/10889/12145 gr 0 application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Επαυξημένη πραγματικότητα Augmented reality Android SDK Targets Unity 3D editor Vuforia 006.8 |
spellingShingle |
Επαυξημένη πραγματικότητα Augmented reality Android SDK Targets Unity 3D editor Vuforia 006.8 Αποστολόπουλος, Δημήτριος Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
description |
Η Επαυξημένη Πραγματικότητα (AR) είναι μια τεχνολογία που επιτρέπει την επικάλυψη
διαδραστικών τρισδιάστατων εικονικών εικόνων στον πραγματικό κόσμο. Σε αντίθεση με την
εικονική πραγματικότητα στην οποία ο χρήστης δεν μπορεί να δει τον πραγματικό κόσμο γύρω του,
η επαυξημένη πραγματικότητα επιτρέπει στον χρήστη να βλέπει τον πραγματικό κόσμο, με εικονικά
αντικείμενα που έχουν τοποθετηθεί επάνω. Με αυξανόμενη χρηματοδότηση και πολλές ιδέες, η
Επαυξημένη πραγματικότητα φαίνεται να έχει λαμπρό μέλλον. Έχει εφαρμογές σε διαφόρους τομείς.
Μερικοί από αυτούς τους τομείς είναι ο στρατός, η Ιατρική, η Ψυχαγωγία, η Εκπαίδευση, η πλοήγηση
και ο τουρισμός. Η επαυξημένη πραγματικότητα υλοποιείται σε ένα μεγάλο εύρος συσκευών και με
την ανάπτυξη της τεχνολογίας και της υπολογιστικής δύναμης των κινητών συσκευών απέκτησε
μεγάλη απήχηση σε εφαρμογές αυτών. Το αποτέλεσμα της αυξανόμενης ανάγκης για εφαρμογές
Επαυξημένης πραγματικότητας είναι η δημιουργία εργαλείων και βιβλιοθηκών για την δημιουργία
εφαρμογών AR. Την σημερινή μέρα υπάρχουν πολλά SDKs που καλύπτουν αυτόν τον τομέα,
υποστηριζόμενα από διάφορες πλατφόρμες, πολλά από τα οποία αναφέρονται σε αυτή την εργασία.
Ακόμα, αναφέρονται οι τεχνολογίες οι οποίες χρησιμοποιούνται για την δημιουργία αυτών των
εφαρμογών όπως η αναγνώριση στόχων ή ο εντοπισμός μέσω τοποθεσίας.
Σκοπός αυτής της εργασίας είναι η δημιουργία μιας εφαρμογής Android Επαυξημένης
πραγματικότητας με την χρήση του Unity 3D editor και SDK της επιλογής. Σε συνεργασία με το
Μουσείο Λαϊκής τέχνης Πατρών, η εφαρμογή αναγνωρίζει τα εκθέματα του μουσείου και εμφανίζει
τις κατάλληλες πληροφορίες. Η εφαρμογή συνδέεται με τον τουρισμό και την εκπαίδευση και
αποσκοπεί στην πιο ολοκληρωμένη εμπειρία επίσκεψης μουσείου, κάνοντας την ξενάγηση παιχνίδι. |
author2 |
Μακρής, Χρήστος |
author_facet |
Μακρής, Χρήστος Αποστολόπουλος, Δημήτριος |
format |
Thesis |
author |
Αποστολόπουλος, Δημήτριος |
author_sort |
Αποστολόπουλος, Δημήτριος |
title |
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
title_short |
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
title_full |
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
title_fullStr |
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
title_full_unstemmed |
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
title_sort |
υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές |
publishDate |
2019 |
url |
http://hdl.handle.net/10889/12145 |
work_keys_str_mv |
AT apostolopoulosdēmētrios ylopoiēsēepharmogēsepauxēmenēspragmatikotētassekinētessyskeues AT apostolopoulosdēmētrios implementationofanaugmentedrealityapplicationformobiledevices |
_version_ |
1771297280713818112 |