Δημιουργία εκπαιδευτικού παιχνιδιου επιλογών ενός μηχανικού λογισμικού για θέματα εργασίας ως έμπειρου μηχανικού και ως διαχειριστή έργων λογισμικού
Η ανά χείρας διπλωματική εργασία έχει ως στόχο τη δημιουργία ενός εκπαιδευτικού παιχνιδιού επιλογών ενός μηχανικού λογισμικού για θέματα εργασίας ως έμπειρου μηχανικού και ως διαχειριστή έργων λογισμικού. Το πλήθος εταιριών και οργανισμών οι οποίοι παράγουν λογισμικό στις μέρες μας αυξάνεται διαρ...
| Main Author: | Αποστολόπουλος, Γεώργιος |
|---|---|
| Other Authors: | Ξένος, Μιχαήλ |
| Format: | Thesis |
| Language: | Greek |
| Published: |
2019
|
| Subjects: | |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/12632 |
Similar Items
-
Σχεδιασμός κι ανάπτυξη εφαρμογής παιγνιώδους χαρακτήρα σε χώρο πολιτισμού
by: Γούλα, Νεραντζιά
Published: (2017) -
Ανάπτυξη αλγορίθμων για παιχνίδια στρατηγικής μερικής πληροφόρησης (εφαρμογή στο παιχνίδι της μπιρίμπας)
by: Κοντοχριστόπουλος, Ιωάννης
Published: (2013) -
Design and development of a location-based game in a contemporary art museum
by: Loya, Eduardo Rodríguez
Published: (2016) -
Ανάπτυξη AI gaming engine για smartphones και tablets
by: Νικόλας, Ιάσονας
Published: (2014) -
Σχεδίαση και αξιολόγηση χωρο-ευαίσθητης εφαρμογής σε συσκευή Android
by: Διαμαντής, Βασίλειος
Published: (2014)