Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια
Σκοπός της ερευνητικής αυτής εργασίας, που πραγματοποιείται στο πλαίσιο της μεταπτυχιακής διπλωματικής εργασίας με τίτλο «Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια» είναι: α) στο θεωρητικό κομμάτι, η μελέτη ιστορικά του κτιρίου που βρίσκεται επί της πλατείας του συνοικισμού Αγίου Κωνσταντ...
Κύριος συγγραφέας: | |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | |
Μορφή: | Thesis |
Γλώσσα: | Greek |
Έκδοση: |
2019
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/12788 |
id |
nemertes-10889-12788 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
nemertes-10889-127882022-09-05T14:10:52Z Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια Μαστρογιάννη, Μάνθα Στυλιάρας, Γεώργιος Μονιούδη - Γαβαλά, Θεοδώρα Τσώλης, Δημήτριος Mastrogianni, Mantha Κτίρια Άγιος Κωνσταντίνος Επαυξημένη πραγματικότητα Buildings Agios Konstantinos Augmented reality Unity Vuforia 3ds max Σκοπός της ερευνητικής αυτής εργασίας, που πραγματοποιείται στο πλαίσιο της μεταπτυχιακής διπλωματικής εργασίας με τίτλο «Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια» είναι: α) στο θεωρητικό κομμάτι, η μελέτη ιστορικά του κτιρίου που βρίσκεται επί της πλατείας του συνοικισμού Αγίου Κωνσταντίνου Αγρινίου, το οποίο στέγαζε το παλαιό δημοτικό σχολείο του Συνοικισμού, και η μελέτη επισκευής του κατά τα πρόσφατα χρόνια καθώς και β) στο πρακτικό κομμάτι, η δημιουργία μιας πιλοτικής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας, μέσα από την οποία θα προβάλλονται στον επισκέπτη του κτιρίου τα ιστορικά αυτά στοιχεία που αφορούν το κτίριο καθώς και ένα προσεγγιστικό τρισδιάστατο μοντέλο του ισογείου του κτιρίου. Επιμέρους στόχοι της εργασίας αυτής, είναι να γίνει ανάδειξη του διαχρονικού ρόλου που διαδραματίζει το συγκεκριμένο κτίριο στην καθημερινή ζωή των κατοίκων του Αγίου Κωνσταντίνου, να γίνει αντιληπτή η έννοια της χρήσης επαυξημένης πραγματικότητας καθώς και να εξοικειωθούν οι επισκέπτες του κτιρίου με μια εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας μέσα από την χρήση της πιλοτικής εφαρμογής όπου θα γίνεται εμφάνιση τρισδιάστατης πληροφορίας σχετικά με τις αίθουσες του ισογείου του κτιρίου και η προβολή, στο μέτρο του εφικτού, ενός τρισδιάστατου προσεγγιστικού μοντέλου του ισογείου του κτιρίου. Η μεθοδολογία έρευνας που ακολουθήθηκε ήταν, αρχικά, η επιτόπια έρευνα και η λήψη φωτογραφιών στο χώρο του κτιρίου. Επίσης, επισκεφθήκαμε το σημερινό 1ο δημοτικό σχολείο Αγίου Κωνσταντίνου, τη διεύθυνση τεχνικών υπηρεσιών του δήμου Αγρινίου, το γενικά αρχεία του κράτους του Ν. Αιτωλοακαρνανίας για τη συλλογή υλικού καθώς και την κεντρική βιβλιοθήκη του δήμου Αγρινίου καθώς και το παράρτημα της βιβλιοθήκης του πανεπιστημίου Πατρών για την αναζήτηση σχετικής βιβλιογραφίας σχετικά με το κτίριο. Αναφορικά με την υλοποίηση της πιλοτικής εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η δωρεάν έκδοση του Unity 2018 και της βιβλιοθήκης επαυξημένης πραγματικότητας Vuforia (Vuforia Engine 8.1.1 for Unity), ενώ για τη σχεδίαση του προσεγγιστικού μοντέλου χρησιμοποιήθηκε η ακαδημαϊκή έκδοση του 3ds Max 2017. In this project which is entitled “Using Augmented Reality in historic buildings” has been studied the history of a historic building which is located on the square of a suburb of Agrinio city, called Agios Constantine. At the first part of the project, the study is more theoretical collecting historic information for the route of this building through the time, since 1925. At the second part, a trial application was developed, where the theoretical information is included. For the implement of this trial application were used the Unity Engine and Vuforia SDK. In this trial application, called “The building of ex-primary schools of Agios Konstantinos, nowadays”, augmented reality is used while are appeared 3d-data (3d information text as well as 3d montel of the building of the school) above images-photos which had been taken from the inside of the historic building. For the appearance of the 3d information data into the application, used the Vuforia Engine 8.1 for Unity whereas for the construction of the trial 3d model of the building used the educational version of 3ds max 2017. 2019-11-03T11:13:42Z 2019-11-03T11:13:42Z 2019-10-11 Thesis http://hdl.handle.net/10889/12788 gr 0 An error occurred getting the license - uri. An error occurred getting the license - uri. An error occurred getting the license - uri. application/pdf |
institution |
UPatras |
collection |
Nemertes |
language |
Greek |
topic |
Κτίρια Άγιος Κωνσταντίνος Επαυξημένη πραγματικότητα Buildings Agios Konstantinos Augmented reality Unity Vuforia 3ds max |
spellingShingle |
Κτίρια Άγιος Κωνσταντίνος Επαυξημένη πραγματικότητα Buildings Agios Konstantinos Augmented reality Unity Vuforia 3ds max Μαστρογιάννη, Μάνθα Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
description |
Σκοπός της ερευνητικής αυτής εργασίας, που πραγματοποιείται στο πλαίσιο της μεταπτυχιακής διπλωματικής εργασίας με τίτλο «Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια» είναι: α) στο θεωρητικό κομμάτι, η μελέτη ιστορικά του κτιρίου που βρίσκεται επί της πλατείας του συνοικισμού Αγίου Κωνσταντίνου Αγρινίου, το οποίο στέγαζε το παλαιό δημοτικό σχολείο του Συνοικισμού, και η μελέτη επισκευής του κατά τα πρόσφατα χρόνια καθώς και β) στο πρακτικό κομμάτι, η δημιουργία μιας πιλοτικής εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας, μέσα από την οποία θα προβάλλονται στον επισκέπτη του κτιρίου τα ιστορικά αυτά στοιχεία που αφορούν το κτίριο καθώς και ένα προσεγγιστικό τρισδιάστατο μοντέλο του ισογείου του κτιρίου. Επιμέρους στόχοι της εργασίας αυτής, είναι να γίνει ανάδειξη του διαχρονικού ρόλου που διαδραματίζει το συγκεκριμένο κτίριο στην καθημερινή ζωή των κατοίκων του Αγίου Κωνσταντίνου, να γίνει αντιληπτή η έννοια της χρήσης επαυξημένης πραγματικότητας καθώς και να εξοικειωθούν οι επισκέπτες του κτιρίου με μια εμπειρία επαυξημένης πραγματικότητας μέσα από την χρήση της πιλοτικής εφαρμογής όπου θα γίνεται εμφάνιση τρισδιάστατης πληροφορίας σχετικά με τις αίθουσες του ισογείου του κτιρίου και η προβολή, στο μέτρο του εφικτού, ενός τρισδιάστατου προσεγγιστικού μοντέλου του ισογείου του κτιρίου.
Η μεθοδολογία έρευνας που ακολουθήθηκε ήταν, αρχικά, η επιτόπια έρευνα και η λήψη φωτογραφιών στο χώρο του κτιρίου. Επίσης, επισκεφθήκαμε το σημερινό 1ο δημοτικό σχολείο Αγίου Κωνσταντίνου, τη διεύθυνση τεχνικών υπηρεσιών του δήμου Αγρινίου, το γενικά αρχεία του κράτους του Ν. Αιτωλοακαρνανίας για τη συλλογή υλικού καθώς και την κεντρική βιβλιοθήκη του δήμου Αγρινίου καθώς και το παράρτημα της βιβλιοθήκης του πανεπιστημίου Πατρών για την αναζήτηση σχετικής βιβλιογραφίας σχετικά με το κτίριο. Αναφορικά με την υλοποίηση της πιλοτικής εφαρμογής χρησιμοποιήθηκε η δωρεάν έκδοση του Unity 2018 και της βιβλιοθήκης επαυξημένης πραγματικότητας Vuforia (Vuforia Engine 8.1.1 for Unity), ενώ για τη σχεδίαση του προσεγγιστικού μοντέλου χρησιμοποιήθηκε η ακαδημαϊκή έκδοση του 3ds Max 2017. |
author2 |
Στυλιάρας, Γεώργιος |
author_facet |
Στυλιάρας, Γεώργιος Μαστρογιάννη, Μάνθα |
format |
Thesis |
author |
Μαστρογιάννη, Μάνθα |
author_sort |
Μαστρογιάννη, Μάνθα |
title |
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
title_short |
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
title_full |
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
title_fullStr |
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
title_full_unstemmed |
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
title_sort |
χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια |
publishDate |
2019 |
url |
http://hdl.handle.net/10889/12788 |
work_keys_str_mv |
AT mastrogiannēmantha chrēsēepauxēmenēspragmatikotētasseistorikaktiria |
_version_ |
1771297221650677760 |