Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων

Σκοπός της παρούσης εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση σε C++ μεθόδου για την οπτικά αληθοφανή προσομοίωση αντικειμένων τα οποία λιώνουν και ρέουν. Η μέθοδος είναι βασισμένη σε συνδυασμό της Smoothed-Particle Hydrodynamics (SPH),μίας Lagrangian μεθόδου προσομοίωσης ρευστών, και τα συστήματα...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Οικονόμου, Φίλων
Other Authors: Μουστάκας, Κωνσταντίνος
Format: Thesis
Language:Greek
Published: 2020
Subjects:
Online Access:http://hdl.handle.net/10889/13378
id nemertes-10889-13378
record_format dspace
spelling nemertes-10889-133782022-09-05T11:17:31Z Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων Deformable object simulation Οικονόμου, Φίλων Μουστάκας, Κωνσταντίνος Μουστάκας, Κωνσταντίνος Δερματάς, Ευάγγελος Oikonomou, Filon Υπολογιστική φυσική Παραμορφώσιμα αντικείμενα Ρευστοδυναμική Computational physics Deformable objects Fluid dynamics Σκοπός της παρούσης εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση σε C++ μεθόδου για την οπτικά αληθοφανή προσομοίωση αντικειμένων τα οποία λιώνουν και ρέουν. Η μέθοδος είναι βασισμένη σε συνδυασμό της Smoothed-Particle Hydrodynamics (SPH),μίας Lagrangian μεθόδου προσομοίωσης ρευστών, και τα συστήματα μαζών-ελατηρίων, τα οποία χρησιμοποιούνται για την προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων. Η υβριδική αυτή προσέγγιση συνίσταται στη μοντελοποίηση ενός αντικειμένου ως ένα σύστημα μαζών συνδεδεμένων με ελατήρια τα οποία σταδιακά μαλακώνουν και τελικά αφαιρούνται. Οι μάζες κατά την αλλαγή φάσης και έπειτα ασκούν μεταξύ τους δυνάμεις ιξώδους διάχυσης οι οποίες υπολογίζονται μέσω της SPH. Τα προτερήματα αυτής της μεθόδου έναντι άλλων του κλάδου είναι ότι δεν απαιτεί διαχωρισμό των σωματιδίων σε ρευστού/στερεούκαι η μετάβαση γίνεται ομαλά και έμμεσα. Αυτό οδηγεί σε χαμηλόυπολογιστικό κόστος και ευστάθεια. Στην εργασία αναλύεται η μέθοδος αυτή καθώς και το θε-ωρητικό της υπόβαθρο. Έπειτα, παρουσιάζεται η υλοποίησή της σε C++ καθώς και τα αποτελέσματά της. The purpose of this thesis was the design and implementation in C++ of a method for the visually realistic simulation of objects that melt and flow. The method is based on Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH), a Lagrangian method for fluid simulation, and mass-spring systems, a method used for deformable body simulation. This hybrid approach consists of modelling an object as a system of masses connected with springs that are gradually softened and eventually removed. The masses during and after the phase transition apply viscous forces on each other, which are calculated through SPH. The benefit of this method compared to others in the field is that it does not require a separation of fluid and solid particles and that the transition is smooth and implicit. This leads to a low computational cost and stability. In this thesis the method and its theoretical background are explained. Then, the method’s implementation in C++ and its results are presented. 2020-03-25T20:34:14Z 2020-03-25T20:34:14Z 2019-07 Thesis http://hdl.handle.net/10889/13378 gr 0 An error occurred getting the license - uri. application/pdf
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Υπολογιστική φυσική
Παραμορφώσιμα αντικείμενα
Ρευστοδυναμική
Computational physics
Deformable objects
Fluid dynamics
spellingShingle Υπολογιστική φυσική
Παραμορφώσιμα αντικείμενα
Ρευστοδυναμική
Computational physics
Deformable objects
Fluid dynamics
Οικονόμου, Φίλων
Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
description Σκοπός της παρούσης εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση σε C++ μεθόδου για την οπτικά αληθοφανή προσομοίωση αντικειμένων τα οποία λιώνουν και ρέουν. Η μέθοδος είναι βασισμένη σε συνδυασμό της Smoothed-Particle Hydrodynamics (SPH),μίας Lagrangian μεθόδου προσομοίωσης ρευστών, και τα συστήματα μαζών-ελατηρίων, τα οποία χρησιμοποιούνται για την προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων. Η υβριδική αυτή προσέγγιση συνίσταται στη μοντελοποίηση ενός αντικειμένου ως ένα σύστημα μαζών συνδεδεμένων με ελατήρια τα οποία σταδιακά μαλακώνουν και τελικά αφαιρούνται. Οι μάζες κατά την αλλαγή φάσης και έπειτα ασκούν μεταξύ τους δυνάμεις ιξώδους διάχυσης οι οποίες υπολογίζονται μέσω της SPH. Τα προτερήματα αυτής της μεθόδου έναντι άλλων του κλάδου είναι ότι δεν απαιτεί διαχωρισμό των σωματιδίων σε ρευστού/στερεούκαι η μετάβαση γίνεται ομαλά και έμμεσα. Αυτό οδηγεί σε χαμηλόυπολογιστικό κόστος και ευστάθεια. Στην εργασία αναλύεται η μέθοδος αυτή καθώς και το θε-ωρητικό της υπόβαθρο. Έπειτα, παρουσιάζεται η υλοποίησή της σε C++ καθώς και τα αποτελέσματά της.
author2 Μουστάκας, Κωνσταντίνος
author_facet Μουστάκας, Κωνσταντίνος
Οικονόμου, Φίλων
format Thesis
author Οικονόμου, Φίλων
author_sort Οικονόμου, Φίλων
title Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
title_short Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
title_full Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
title_fullStr Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
title_full_unstemmed Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
title_sort προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
publishDate 2020
url http://hdl.handle.net/10889/13378
work_keys_str_mv AT oikonomouphilōn prosomoiōsēparamorphōsimōnantikeimenōn
AT oikonomouphilōn deformableobjectsimulation
_version_ 1771297196581322752