Προσομοίωση παραμορφώσιμων αντικειμένων
Σκοπός της παρούσης εργασίας ήταν ο σχεδιασμός και η υλοποίηση σε C++ μεθόδου για την οπτικά αληθοφανή προσομοίωση αντικειμένων τα οποία λιώνουν και ρέουν. Η μέθοδος είναι βασισμένη σε συνδυασμό της Smoothed-Particle Hydrodynamics (SPH),μίας Lagrangian μεθόδου προσομοίωσης ρευστών, και τα συστήματα...
| Κύριος συγγραφέας: | Οικονόμου, Φίλων |
|---|---|
| Άλλοι συγγραφείς: | Μουστάκας, Κωνσταντίνος |
| Μορφή: | Thesis |
| Γλώσσα: | Greek |
| Έκδοση: |
2020
|
| Θέματα: | |
| Διαθέσιμο Online: | http://hdl.handle.net/10889/13378 |
Παρόμοια τεκμήρια
-
Μοντελοποίηση και προσομοίωση παραμορφώσιμων στερεών
ανά: Διόλατζης, Σταύρος
Έκδοση: (2016) -
Υπολογιστική προσομοίωση πυρκαγιάς σε βιβλιοθήκη
ανά: Ρεκουνιώτης, Ηλίας
Έκδοση: (2022) -
Υπολογιστική προσομοίωση πυρκαγιάς σε μικρό διαμέρισμα
ανά: Χριστοδουλάκης, Γεώργιος
Έκδοση: (2021) -
Υπολογιστική μελέτη αεροτομής τριπτέρυγου ανεμοκινητήρα σε χαλαζόπτωση
ανά: Καρακατσάνης, Αθανάσιος
Έκδοση: (2021) -
A genre-based framework for constructing multimodal content for learning objects
ανά: Vorvilas, George, κ.ά.
Έκδοση: (2018)