Σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας με κινούμενους χαρακτήρες

Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια τεράστια αύξηση δημιουργίας παιχνιδιών, καθώς και άλλων εφαρμογών κυρίως στον τομέα της διαφήμισης, με την χρήση των τεχνολογιών της Επαυξημένης Πραγματικότητας (Augmented Reality, AR). Αυτά τα παιχνίδια και οι εφαρμογές έχουν σαν κύριο στόχο να δώσουν στον παίκτ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Παγώνης, Ιωάννης
Άλλοι συγγραφείς: Pagonis, Ioannis
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/14029
Περιγραφή
Περίληψη:Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια τεράστια αύξηση δημιουργίας παιχνιδιών, καθώς και άλλων εφαρμογών κυρίως στον τομέα της διαφήμισης, με την χρήση των τεχνολογιών της Επαυξημένης Πραγματικότητας (Augmented Reality, AR). Αυτά τα παιχνίδια και οι εφαρμογές έχουν σαν κύριο στόχο να δώσουν στον παίκτη-χρήστη μια επαυξημένη εμπειρία συνδιάζοντας το ψηφιακό με το πραγματικό. Στην παρούσα εργασία χρησιμοποιήθηκε αυτή η τεχνολογία καθώς αποτελεί μια προσπάθεια δημιουργίας του παιχνιδιού του σκακιού σε ένα AR περιβάλλον στο οποίο τα μοντέλα των κομματιών έχουν ανθρωπόμορφη σχεδίαση και εικονική απεικόνιση (Animation). Αρχικά δημιουργήθηκαν μοντέλα στα οποία δώθηκαν κινήσεις (Animation), στην συνέχεια υλοποιήθηκε το παιχνίδι του σκακιού με τις επιτρεπτές κινήσεις του κάθε κομματιού και τέλος χρησιμοποιήθηκε η τεχνολιγία της Επαυξημένης Πραγματικότητας. Συνοψίζοντας, στην διπλωματική εργασία αυτή υλοποιήθηκε ένα παιχνίδι σκακιού σε περιβάλλον AR, στο οποίο το κομμάτια 'ζωντανεύουν', προσπαθώντας να δώσουν στον χρήστη την αίσθηση πως διοικεί έναν πραγματικό στρατό.