Σκάκι επαυξημένης πραγματικότητας με κινούμενους χαρακτήρες
Τα τελευταία χρόνια παρατηρείται μια τεράστια αύξηση δημιουργίας παιχνιδιών, καθώς και άλλων εφαρμογών κυρίως στον τομέα της διαφήμισης, με την χρήση των τεχνολογιών της Επαυξημένης Πραγματικότητας (Augmented Reality, AR). Αυτά τα παιχνίδια και οι εφαρμογές έχουν σαν κύριο στόχο να δώσουν στον παίκτ...
Main Author: | Παγώνης, Ιωάννης |
---|---|
Other Authors: | Pagonis, Ioannis |
Language: | Greek |
Published: |
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | http://hdl.handle.net/10889/14029 |
Similar Items
-
Υλοποίηση εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας σε κινητές συσκευές
by: Αποστολόπουλος, Δημήτριος
Published: (2019) -
Χρήση επαυξημένης πραγματικότητας σε ιστορικά κτίρια
by: Μαστρογιάννη, Μάνθα
Published: (2019) -
Δυναμικές προσομοιώσεις σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας
by: Τριανταφυλλόπουλος, Ανδρέας
Published: (2017) -
Μοντελοποίηση και απεικόνιση χάρτη ισοϋψών με χρήση συστημάτων επαυξημένης πραγματικότητας
by: Παναγιωτόπουλος, Θεόδωρος
Published: (2016) -
Παρουσίαση και αξιολόγηση προϊόντων και υπηρεσιών με χρήση τεχνικών επαυξημένης πραγματικότητας μέσω κινητών συσκευών
by: Κεραμά, Ευαγγελία
Published: (2013)