Ζωγραφίζοντας με eye tracking

Η τεχνολογία eye tracking είναι μια μέθοδος που τα τελευταία χρόνια κερδίζει ολοένα και περισσότερο έδαφος στην έρευνα διεπαφής χρήστη και υπολογιστή. Αποτελεί ένα πολύτιμο εργαλείο για την κατανόηση της προσοχής, της οπτικής συμπεριφοράς και της ανθρώπινης συμπεριφοράς σε διάφορους τομείς της επιστ...

Πλήρης περιγραφή

Λεπτομέρειες βιβλιογραφικής εγγραφής
Κύριος συγγραφέας: Μπενάκης, Κωνσταντίνος
Άλλοι συγγραφείς: Benakis, Kostas
Γλώσσα:Greek
Έκδοση: 2020
Θέματα:
Διαθέσιμο Online:http://hdl.handle.net/10889/14188
id nemertes-10889-14188
record_format dspace
institution UPatras
collection Nemertes
language Greek
topic Οφθαλμική ιχνηλάτηση
Ζωγραφική
Eye-tracking
Painting
spellingShingle Οφθαλμική ιχνηλάτηση
Ζωγραφική
Eye-tracking
Painting
Μπενάκης, Κωνσταντίνος
Ζωγραφίζοντας με eye tracking
description Η τεχνολογία eye tracking είναι μια μέθοδος που τα τελευταία χρόνια κερδίζει ολοένα και περισσότερο έδαφος στην έρευνα διεπαφής χρήστη και υπολογιστή. Αποτελεί ένα πολύτιμο εργαλείο για την κατανόηση της προσοχής, της οπτικής συμπεριφοράς και της ανθρώπινης συμπεριφοράς σε διάφορους τομείς της επιστημονικής κοινότητας, από τη ψυχολογία, τη νευροφυσιολογία, την εμπειρία του χρήστη, την έρευνα αγοράς κ.λπ. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για ιατρική ανάλυση και έλεγχο, και παρέχει μια νέα μέθοδο αλληλεπίδρασης. Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η αξιοποίηση της ενδιαφέρουσας αυτής μεθόδου για την υλοποίηση μιας χρήσιμης εφαρμογής. Αρχικά, επιχειρείται μια ιστορική αναδρομή του eye tracking σε βάθος 100 ετών και καταγράφονται οι μετρικές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον ερευνητή κατά τη διάρκεια μιας μελέτης για την αποκάλυψη πληροφοριών σχετικά με τη συμπεριφορά των συμμετεχόντων. Εξετάζονται τα πεδία εφαρμογής της τεχνολογίας, οι διάφοροι τρόποι ανάλυσης των δεδομένων που εξάγονται κατά την έρευνα, καθώς και τα είδη των eye trackers, των συστημάτων, δηλαδή, παρακολούθησης οφθαλμών που χρησιμοποιούνται για την εξαγωγή των δεδομένων. Ένας eye tracker αποτελεί το βασικό κομμάτι του εξοπλισμού για τη χρήση της τεχνολογίας eye tracking. Ιστορικά, οι συσκευές αυτές ήταν επεμβατικές και ακίνητες, και επομένως χρήσιμες μόνο σε πολύ περιορισμένα πειράματα. Ενώ υπάρχουν ακόμα ορισμένοι περιορισμοί, οι πρόσφατες εξελίξεις στην τεχνολογία επέτρεψαν πολύ πιο ομαλή ρύθμιση και πιο καθολικές εφαρμογές. Πλέον η συσκευή μπορεί να τοποθετηθεί σε οθόνη επιτραπέζιου (PC) ή φορητού υπολογιστή (laptop) ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να προσαρμοστεί στο κεφάλι του χρήστη. Το σύστημα χρησιμοποιεί μια πηγή φωτός, συνήθως υπέρυθρου, η οποία κατευθύνεται προς τα μάτια του χρήστη. Μια κάμερα παρακολουθεί την αντανάκλαση του φωτός και την κίνηση των ορατών χαρακτηριστικών του ματιού, όπως η κόρη. Στην τελευταία ενότητα της εργασίας αναπτύσσεται μια διαδραστική εφαρμογή με τη βοήθεια της αντικειμενοστραφούς γλώσσας προγραμματισμού Java. Στόχος της είναι ο χρήστης να μπορεί να ζωγραφίσει σε μία κενή οθόνη, επιλέγοντας με το βλέμμα, αρχικά το χρώμα που επιθυμεί. Στη συνέχεια, ξανά με το βλέμμα, οδηγεί την ακίδα (πινέλο) στο σημείο που θέλει δημιουργώντας σχήματα και παραστάσεις. Μπορεί, αν το επιθυμεί, να αλλάξει το χρώμα του πινέλου, να διαγράψει ένα μέρος της παράστασης που έχει δημιουργήσει ή και ολόκληρη, επιστρέφοντας στην αρχική κενή οθόνη. Όλες οι προαναφερθείσες επιλογές υλοποιούνται με τη χρήση της τεχνολογίας eye tracking, μέσω της συσκευής Tobii 4C Eye Tracker.
author2 Benakis, Kostas
author_facet Benakis, Kostas
Μπενάκης, Κωνσταντίνος
author Μπενάκης, Κωνσταντίνος
author_sort Μπενάκης, Κωνσταντίνος
title Ζωγραφίζοντας με eye tracking
title_short Ζωγραφίζοντας με eye tracking
title_full Ζωγραφίζοντας με eye tracking
title_fullStr Ζωγραφίζοντας με eye tracking
title_full_unstemmed Ζωγραφίζοντας με eye tracking
title_sort ζωγραφίζοντας με eye tracking
publishDate 2020
url http://hdl.handle.net/10889/14188
work_keys_str_mv AT mpenakēskōnstantinos zōgraphizontasmeeyetracking
AT mpenakēskōnstantinos paintingwitheyetracking
_version_ 1799945002441244672
spelling nemertes-10889-141882022-09-06T05:13:40Z Ζωγραφίζοντας με eye tracking Painting with eye tracking Μπενάκης, Κωνσταντίνος Benakis, Kostas Οφθαλμική ιχνηλάτηση Ζωγραφική Eye-tracking Painting Η τεχνολογία eye tracking είναι μια μέθοδος που τα τελευταία χρόνια κερδίζει ολοένα και περισσότερο έδαφος στην έρευνα διεπαφής χρήστη και υπολογιστή. Αποτελεί ένα πολύτιμο εργαλείο για την κατανόηση της προσοχής, της οπτικής συμπεριφοράς και της ανθρώπινης συμπεριφοράς σε διάφορους τομείς της επιστημονικής κοινότητας, από τη ψυχολογία, τη νευροφυσιολογία, την εμπειρία του χρήστη, την έρευνα αγοράς κ.λπ. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για ιατρική ανάλυση και έλεγχο, και παρέχει μια νέα μέθοδο αλληλεπίδρασης. Αντικείμενο της παρούσας διπλωματικής εργασίας είναι η αξιοποίηση της ενδιαφέρουσας αυτής μεθόδου για την υλοποίηση μιας χρήσιμης εφαρμογής. Αρχικά, επιχειρείται μια ιστορική αναδρομή του eye tracking σε βάθος 100 ετών και καταγράφονται οι μετρικές που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τον ερευνητή κατά τη διάρκεια μιας μελέτης για την αποκάλυψη πληροφοριών σχετικά με τη συμπεριφορά των συμμετεχόντων. Εξετάζονται τα πεδία εφαρμογής της τεχνολογίας, οι διάφοροι τρόποι ανάλυσης των δεδομένων που εξάγονται κατά την έρευνα, καθώς και τα είδη των eye trackers, των συστημάτων, δηλαδή, παρακολούθησης οφθαλμών που χρησιμοποιούνται για την εξαγωγή των δεδομένων. Ένας eye tracker αποτελεί το βασικό κομμάτι του εξοπλισμού για τη χρήση της τεχνολογίας eye tracking. Ιστορικά, οι συσκευές αυτές ήταν επεμβατικές και ακίνητες, και επομένως χρήσιμες μόνο σε πολύ περιορισμένα πειράματα. Ενώ υπάρχουν ακόμα ορισμένοι περιορισμοί, οι πρόσφατες εξελίξεις στην τεχνολογία επέτρεψαν πολύ πιο ομαλή ρύθμιση και πιο καθολικές εφαρμογές. Πλέον η συσκευή μπορεί να τοποθετηθεί σε οθόνη επιτραπέζιου (PC) ή φορητού υπολογιστή (laptop) ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να προσαρμοστεί στο κεφάλι του χρήστη. Το σύστημα χρησιμοποιεί μια πηγή φωτός, συνήθως υπέρυθρου, η οποία κατευθύνεται προς τα μάτια του χρήστη. Μια κάμερα παρακολουθεί την αντανάκλαση του φωτός και την κίνηση των ορατών χαρακτηριστικών του ματιού, όπως η κόρη. Στην τελευταία ενότητα της εργασίας αναπτύσσεται μια διαδραστική εφαρμογή με τη βοήθεια της αντικειμενοστραφούς γλώσσας προγραμματισμού Java. Στόχος της είναι ο χρήστης να μπορεί να ζωγραφίσει σε μία κενή οθόνη, επιλέγοντας με το βλέμμα, αρχικά το χρώμα που επιθυμεί. Στη συνέχεια, ξανά με το βλέμμα, οδηγεί την ακίδα (πινέλο) στο σημείο που θέλει δημιουργώντας σχήματα και παραστάσεις. Μπορεί, αν το επιθυμεί, να αλλάξει το χρώμα του πινέλου, να διαγράψει ένα μέρος της παράστασης που έχει δημιουργήσει ή και ολόκληρη, επιστρέφοντας στην αρχική κενή οθόνη. Όλες οι προαναφερθείσες επιλογές υλοποιούνται με τη χρήση της τεχνολογίας eye tracking, μέσω της συσκευής Tobii 4C Eye Tracker. Eye-tracking technology is a method that in recent years is gaining more and more ground in user interface and computer research. It is a valuable tool for understanding attention, visual behavior, and human behavior in various areas of the scientific community, from psychology, neurophysiology, user experience, market research, etc. It can also be used for medical analysis and testing and provides a new method of interaction. The object of this diploma thesis is to utilize this interesting method for the implementation of a useful application. Initially, 100-year history of eye tracking is attempted and the metrics that can be used by the researcher during a study to uncover information about participant's behavior are recorded. The fields of application of the technology, the various ways of analyzing the data extracted during the research, as well as the types of eye trackers, systems, that is, eye tracking systems used to extract the data, are examined. An eye tracker is the key piece of equipment for using eye-tracking technology. Historically, these devices have been invasive and immobile, and therefore useful only in very limited experiments. While there are still some limitations, recent advances in technology have allowed for much smoother setup and more universal applications. The device can now be mounted on a desktop (PC) or laptop screen or, in some cases, can be adapted to the user's head. The system uses a light source, usually infrared, which is directed towards the user's eyes. A camera monitors the reflection of light and the movement of visible features of the eye, such as the pupil. The last section of the thesis develops an interactive application with the help of object-oriented Java programming language. Its goal is for the user to be able to paint on a blank screen, choosing with the look, initially the color he desires. Then, again with the gaze, he leads the pin (brush) to the place he wants, creating shapes and representations. He can, if he wishes, change the color of the brush, delete a part of the show he has created or the whole, returning to the original blank screen. All the above options are implemented using eye-tracking technology, through the Tobii 4C Eye Tracker. 2020-11-18T21:17:37Z 2020-11-18T21:17:37Z 2020-11-12 http://hdl.handle.net/10889/14188 gr application/pdf